The Last of Us Part II membawa pemain kembali ke dunia yang dikuasai infeksi Cordyceps, tetapi ancaman terbesar tidak selalu datang dari Clicker, Runner, atau kelompok manusia bersenjata. Permainan ini menempatkan kemarahan, kehilangan, rasa bersalah, dan keinginan membalas perlakuan orang lain sebagai penggerak utama perjalanan Ellie.

Naughty Dog melanjutkan kisah beberapa tahun setelah kejadian di rumah sakit Fireflies. Ellie kini tinggal di Jackson bersama Joel, Tommy, Maria, Dina, Jesse, dan kelompok penyintas lain. Kota tersebut memiliki rumah, sekolah, peternakan, penjagaan, serta pembagian pekerjaan yang membuat kehidupan terlihat lebih teratur dibanding banyak wilayah lain.

Ketenangan itu tidak berlangsung lama. Sebuah kejadian besar mendorong Ellie meninggalkan Jackson dan bergerak menuju Seattle. Perjalanan tersebut tidak hanya mempertemukannya dengan kelompok Washington Liberation Front, tetapi juga memaksanya menghadapi akibat dari keputusan Joel pada akhir permainan pertama.

Kehidupan di Jackson Membuka Babak Baru Ellie

Jackson menjadi tempat berlindung yang dibangun melalui kerja sama banyak penyintas. Dinding tinggi mengelilingi kota, penjaga melakukan patroli, dan warga memperoleh tugas sesuai kemampuan masing masing.

Ellie tidak lagi hidup sebagai anak yang harus selalu dilindungi. Ia sudah mampu menunggang kuda, memakai senjata, bertarung, menyusup, dan mengikuti patroli di luar kota. Walau begitu, hubungannya dengan Joel mengalami perubahan besar.

Ellie Mulai Menjauh dari Joel

Kedekatan Joel dan Ellie tidak lagi sama seperti saat mereka melintasi Amerika. Ellie mulai mencurigai penjelasan Joel mengenai kejadian di rumah sakit Fireflies.

Joel sebelumnya mengatakan bahwa Fireflies sudah berhenti mencari vaksin. Ellie perlahan menemukan hal yang tidak sesuai dengan cerita tersebut. Pertanyaan yang terus tersimpan membuat hubungan mereka semakin renggang.

Joel tetap berusaha hadir dalam kehidupan Ellie. Ia memperbaiki gitar, mengajaknya mengunjungi museum, dan mencoba menjaga komunikasi. Namun, kebohongan yang disimpan terlalu lama membuat Ellie sulit menerima perhatian tersebut dengan tenang.

Dina Menjadi Sosok Penting bagi Ellie

Dina merupakan anggota patroli Jackson yang memiliki hubungan dekat dengan Ellie. Keduanya saling bercanda, bekerja sama, dan memahami kemampuan masing masing saat menghadapi bahaya.

Hubungan mereka berkembang setelah Dina mengakhiri hubungannya dengan Jesse. Ellie dan Dina kemudian berbagi perasaan yang selama ini tidak diungkapkan secara langsung.

Kedekatan tersebut menjadi salah satu alasan Dina mengikuti Ellie menuju Seattle. Ia tidak hanya membantu dalam pertempuran, tetapi juga menjadi orang yang terus mengingatkan Ellie bahwa kehidupan mereka tidak harus sepenuhnya dikuasai kemarahan.

Kematian Joel Memulai Perburuan ke Seattle

Joel dan Tommy bertemu sekelompok orang asing setelah menyelamatkan seorang perempuan bernama Abby dari serangan Infected. Mereka kemudian berlindung di sebuah bangunan bersama kelompok Abby.

Joel menyebutkan namanya tanpa mengetahui bahwa Abby sudah lama mencarinya. Kesempatan itu digunakan Abby untuk menjalankan pembalasan yang sudah direncanakan bertahun tahun.

Ellie Menyaksikan Joel Dibunuh

Ellie tiba ketika Joel sudah berada dalam kondisi tidak berdaya. Ia ditahan oleh anggota kelompok Abby dan dipaksa melihat Joel dibunuh.

Kejadian tersebut meninggalkan luka besar. Ellie tidak hanya kehilangan sosok yang sudah dianggap seperti ayah, tetapi juga kehilangan kesempatan memperbaiki hubungan mereka.

Sebelum kematian Joel, Ellie sebenarnya mulai membuka ruang untuk memaafkannya. Percakapan terakhir mereka memperlihatkan bahwa Ellie belum bisa menerima keputusan Joel, tetapi bersedia mencoba membangun kembali hubungan.

Kesempatan tersebut hilang sebelum keduanya benar benar berdamai.

Tommy Berangkat Lebih Dahulu

Tommy awalnya meminta Ellie tidak bertindak terburu buru. Ia mengetahui bahwa mengejar kelompok Abby ke Seattle akan membahayakan seluruh warga Jackson.

Namun, Tommy akhirnya pergi sendiri. Ia merasa memiliki tanggung jawab terhadap Joel dan tidak ingin Ellie ikut menghadapi kelompok bersenjata besar.

Ellie tetap berangkat bersama Dina. Mereka mengikuti petunjuk mengenai simbol WLF dan mencari orang yang berada di lokasi kematian Joel.

Seattle Menjadi Wilayah Perang Dua Kelompok

Seattle sudah tidak dikuasai pemerintahan lama. Kota tersebut menjadi medan perebutan wilayah antara Washington Liberation Front dan Seraphites.

WLF memiliki jumlah anggota besar, senjata, kendaraan, rumah sakit, stadion, serta jaringan pos penjagaan. Seraphites tinggal di wilayah terpisah dan mengikuti ajaran seorang pemimpin yang mereka sebut Prophet.

WLF Menguasai Banyak Bagian Kota

Washington Liberation Front terbentuk sebagai kelompok perlawanan terhadap FEDRA. Setelah mengambil alih Seattle, WLF berkembang menjadi organisasi militer dengan aturan serta hierarki sendiri.

Anggotanya berpatroli menggunakan kendaraan dan anjing pelacak. Mereka menjaga sekolah, jalan raya, rumah sakit, serta bangunan yang dijadikan markas.

Ellie dan Dina dianggap sebagai penyusup sehingga WLF menyerang tanpa banyak peringatan. Pertemuan dengan kelompok ini membuat pemain harus menghadapi lawan yang mampu berkomunikasi, mengepung, mencari rekan yang hilang, dan mengikuti jejak karakter.

Seraphites Bertarung dengan Cara Berbeda

Seraphites dikenal melalui siulan yang dipakai sebagai alat komunikasi. Mereka menggunakan busur, palu, kapak, dan senjata lain yang sesuai dengan kehidupan mereka.

Anggota Seraphites memandang teknologi lama sebagai bagian dari kesalahan manusia. Namun, beberapa pemimpin tetap memakai alat modern ketika dianggap menguntungkan kelompok.

Pertarungan melawan mereka terasa berbeda karena pemain harus memahami arti siulan, arah serangan panah, serta kemungkinan musuh bersembunyi di pepohonan atau bangunan.

Beberapa ciri pertempuran melawan Seraphites meliputi:

  1. Komunikasi menggunakan siulan
  2. Serangan panah dari jarak jauh
  3. Pergerakan diam melalui tumbuhan
  4. Penggunaan senjata jarak dekat berukuran besar
  5. Penyerangan dari beberapa sisi
  6. Kemampuan mengikuti posisi terakhir pemain

Seattle Membuka Area Eksplorasi Lebih Luas

The Last of Us Part II memiliki wilayah yang lebih terbuka dibanding permainan pertama. Salah satu bagian awal Seattle memberi pemain kebebasan menjelajahi beberapa bangunan dengan urutan berbeda.

Ellie dan Dina menggunakan peta untuk menandai lokasi yang telah dikunjungi. Pemain dapat memasuki bank, toko musik, gedung pengadilan, rumah ibadah, serta bangunan lain untuk mencari persediaan dan informasi.

Bangunan Sampingan Menyimpan Banyak Hadiah

Tidak semua bangunan wajib dimasuki untuk melanjutkan perjalanan. Namun, pemain yang rajin memeriksa ruangan dapat menemukan peluru, bahan pembuatan barang, suplemen, komponen senjata, catatan, dan perlengkapan tambahan.

Beberapa lokasi juga menyimpan cerita kecil mengenai orang yang pernah tinggal di sana. Catatan pada meja, tulisan di dinding, dan susunan benda memperlihatkan bagaimana warga mencoba bertahan saat kota runtuh.

Eksplorasi sering menghadirkan beberapa jenis hadiah:

  1. Manual pelatihan
  2. Senjata tambahan
  3. Holster untuk pergantian senjata
  4. Kartu koleksi
  5. Catatan serta kode brankas
  6. Komponen peningkatan senjata
  7. Suplemen peningkatan kemampuan
  8. Percakapan tambahan bersama Dina

Tali Menjadi Bagian dari Teka Teki Lingkungan

Tali tidak hanya digunakan dalam adegan tertentu. Pemain dapat melemparkannya melewati benda, menarik ujungnya, dan menggunakannya untuk mencapai tempat yang lebih tinggi.

Susunan tali memakai perhitungan fisika sehingga pemain harus memperhatikan posisi pipa, pagar, jendela, serta benda lain. Beberapa ruang tersembunyi baru dapat dicapai setelah tali ditempatkan melalui jalur yang benar.

Perahu juga digunakan untuk menjelajahi kawasan Seattle yang terendam. Kendaraan tersebut memberi variasi perjalanan sekaligus membuka area bangunan yang terpisah oleh air.

Sistem Pertarungan Ellie Lebih Lincah

Ellie memiliki gaya bertarung yang berbeda dari Joel. Tubuhnya lebih kecil, tetapi ia bergerak lebih cepat, mampu menghindar, merangkak, melompat, dan menyelinap melalui celah sempit.

Lingkungan dirancang untuk mendukung perpindahan posisi. Pemain dapat masuk melalui jendela, bersembunyi di bawah kendaraan, merangkak di rerumputan, atau memutari bangunan untuk menyerang dari sisi lain.

Menghindar Menjadi Kunci Pertarungan Dekat

Musuh dapat menyerang menggunakan pisau, palu, kapak, atau tangan kosong. Ellie harus menghindar pada waktu yang tepat sebelum melakukan serangan balasan.

Menekan tombol serangan terus menerus tidak selalu berhasil. Lawan tertentu mampu menangkis, mendorong Ellie, atau menghentikan rangkaian pukulan.

Pemain perlu memperhatikan gerakan bahu, tangan, dan senjata musuh. Setelah serangan lawan gagal, Ellie memperoleh celah untuk membalas.

Rerumputan Tidak Menjamin Perlindungan Penuh

Ellie dapat merangkak di antara rumput tinggi untuk mengurangi kemungkinan terlihat. Cara ini sangat berguna ketika menghadapi banyak penjaga.

Namun, musuh tetap dapat menemukan Ellie apabila berada terlalu dekat. Rumput juga tidak melindungi dari anjing yang mengikuti jejak bau.

Listen Mode memungkinkan pemain melihat jalur penciuman anjing. Ellie dapat berpindah, melempar benda, atau memasang perangkap untuk menghentikan pengejaran.

Senjata Dapat Disesuaikan di Meja Kerja

Komponen yang ditemukan selama perjalanan dapat digunakan untuk meningkatkan senjata. Setiap peningkatan terlihat langsung melalui perubahan fisik pada perlengkapan.

Pemain dapat meningkatkan:

  1. Stabilitas senjata
  2. Kapasitas magazen
  3. Kecepatan isi ulang
  4. Kerusakan
  5. Akurasi
  6. Kecepatan menarik busur
  7. Kemampuan memakai scope
  8. Kecepatan menembak

Pilihan peningkatan sebaiknya mengikuti cara bermain. Pemain yang mengutamakan penyusupan bisa memperkuat busur dan pistol berperedam. Pemain yang sering bertarung terbuka dapat memusatkan komponen pada shotgun atau rifle.

Abby Membuka Sisi Lain dari Peristiwa Seattle

Pada pertengahan permainan, pemain beralih mengendalikan Abby. Perubahan ini memperlihatkan kehidupannya sebelum dan sesudah pertemuan dengan Joel.

Abby bukan hanya orang yang membunuh Joel. Ia merupakan anak dari dokter Fireflies yang tewas ketika Joel menyelamatkan Ellie dari ruang operasi.

Ayah Abby Menjadi Alasan Perburuannya

Dokter tersebut percaya operasi terhadap Ellie dapat membantu menciptakan vaksin. Joel membunuhnya bersama anggota Fireflies lain demi membawa Ellie keluar.

Abby menemukan tubuh ayahnya dan kehilangan arah hidup yang selama ini dikenal. Ia kemudian bergabung dengan WLF, melatih fisiknya, dan menghabiskan waktu bertahun tahun mencari Joel.

Pembalasan terhadap Joel tidak langsung membuat Abby merasa tenang. Setelah kembali ke Seattle, ia tetap mengalami mimpi buruk dan kesulitan menemukan tujuan baru.

Lev dan Yara Mengubah Perjalanan Abby

Abby bertemu Yara dan Lev ketika dikejar Seraphites. Kedua saudara tersebut dianggap melanggar aturan kelompok sehingga menjadi buruan.

Walau berasal dari pihak yang selama ini menjadi musuh WLF, Abby memutuskan membantu mereka. Ia mencari obat untuk Yara, melintasi gedung tinggi, dan memasuki rumah sakit yang dipenuhi Infected.

Hubungan Abby dengan Lev perlahan mengubah cara ia melihat perang antara WLF dan Seraphites. Ia mulai memahami bahwa identitas kelompok tidak selalu menentukan sifat seseorang.

Rat King Menjadi Infected Paling Mengerikan

Bagian rumah sakit mempertemukan Abby dengan Rat King, makhluk besar yang terbentuk dari beberapa tubuh Infected yang menyatu selama bertahun tahun.

Makhluk ini berasal dari ruang rumah sakit yang ditutup sejak hari awal wabah di Seattle. Kondisi tertutup membuat berbagai tahap infeksi tumbuh dan menyatu menjadi satu tubuh.

Pertarungan Membutuhkan Seluruh Persediaan

Rat King mampu berlari cepat, menghancurkan dinding, dan membunuh Abby apabila berhasil menangkapnya. Arena pertarungan dipenuhi lorong sempit yang memaksa pemain terus bergerak.

Senjata berat, bom pipa, shotgun, dan flamethrower sangat membantu. Pemain juga harus mencari amunisi di sekitar arena saat pertempuran berlangsung.

Setelah tubuh utamanya dikalahkan, satu bagian makhluk terlepas dan berubah menjadi lawan yang lebih kecil serta cepat. Pertemuan ini memperlihatkan bahwa infeksi Cordyceps masih dapat menghasilkan bentuk baru setelah puluhan tahun.

No Return Mengubah Pertarungan Menjadi Mode Roguelike

The Last of Us Part II Remastered menambahkan No Return, mode bertahan yang menyusun rangkaian pertempuran secara acak. Pemain memilih karakter, jalur, hadiah, dan peningkatan sebelum menghadapi bos.

Kematian mengakhiri satu perjalanan dan menghapus perlengkapan yang dikumpulkan dalam putaran tersebut. Pemain kemudian memulai kembali dengan susunan pertemuan berbeda.

Karakter Memiliki Kemampuan Tersendiri

No Return menghadirkan sejumlah tokoh yang sebelumnya tidak dapat dimainkan dalam cerita utama. Setiap karakter memiliki perlengkapan awal serta kelebihan berbeda.

Tokoh yang tersedia mencakup:

  1. Ellie
  2. Dina
  3. Jesse
  4. Tommy
  5. Joel
  6. Abby
  7. Lev
  8. Yara
  9. Mel
  10. Manny
  11. Bill
  12. Marlene

Bill dan Marlene ditambahkan bersamaan dengan peluncuran versi PC serta pembaruan gratis untuk PS5. Bill mempunyai kemampuan bertahan kuat, sedangkan Marlene menawarkan pilihan berisiko dengan hadiah lebih besar.

Setiap Pertemuan Memiliki Aturan Berbeda

Pemain dapat menghadapi mode Assault, Hunted, Capture, dan Holdout. Musuhnya berasal dari WLF, Seraphites, Rattlers, serta berbagai jenis Infected.

Modifier dapat mengubah keadaan secara tiba tiba. Musuh mungkin terbakar, kabut menutup arena, serangan jarak dekat bertambah kuat, atau kematian lawan memicu ledakan.

Daily Run memberi semua pemain susunan tantangan yang sama. Nilai kemudian dibandingkan melalui papan peringkat.

Lost Levels Memperlihatkan Bagian yang Dihapus

Part II Remastered menyertakan tiga Lost Levels bernama Jackson Party, Sewers, dan Boar Hunt. Ketiganya merupakan bagian awal pengembangan yang tidak dimasukkan ke permainan utama.

Area tersebut belum selesai seperti bab normal. Tekstur, animasi, dan susunan interaksi masih menunjukkan bentuk pengembangan awal.

Komentar Pengembang Menjelaskan Tujuan Setiap Area

Pemain dapat mengaktifkan titik komentar untuk mendengar alasan Naughty Dog membuat dan menghapus bagian tersebut.

Jackson Party memperlihatkan kegiatan warga sebelum pesta dansa. Sewers membawa Ellie melalui jalur tambahan di bawah Seattle. Boar Hunt berkaitan dengan keadaan Ellie setelah kembali dari perjalanannya.

Bagian tersebut membantu pemain melihat bagaimana sebuah level berubah selama produksi. Ide yang terlihat menarik belum tentu cocok dengan alur, tempo, atau keadaan karakter pada versi akhir.

Fitur Aksesibilitas Membuka Permainan bagi Lebih Banyak Pemain

The Last of Us Part II memiliki lebih dari 60 pengaturan aksesibilitas. Naughty Dog menyediakan pilihan untuk kebutuhan penglihatan, pendengaran, serta kontrol gerak.

Part II Remastered menambahkan Cinematic Descriptions dan Speech to Vibrations. Getaran pengontrol dapat mengubah suara percakapan menjadi pola yang dapat dirasakan melalui tangan.

Pengaturan Bisa Disesuaikan Secara Terpisah

Pemain tidak harus memakai satu tingkat kesulitan untuk seluruh bagian. Kemampuan musuh, jumlah persediaan, efektivitas rekan, penyusupan, dan kekuatan pemain dapat diatur secara terpisah.

Pilihan bantuan meliputi:

  1. Navigation Assistance
  2. High Contrast Display
  3. Lock On Aim
  4. Combat Audio Cues
  5. Text to Speech
  6. Skip Puzzle
  7. Subtitle dengan arah suara
  8. Pengubahan seluruh tombol
  9. Invisible While Prone
  10. Ledge Guard

Pengaturan tersebut juga dapat digunakan dalam No Return sehingga mode bertahan tetap terbuka bagi pemain dengan kebutuhan berbeda.

Chronological Experience Menyusun Ulang Perjalanan Ellie dan Abby

Pembaruan gratis pada 8 Juli 2025 menambahkan Chronological Experience untuk versi PS5 dan PC. Mode ini menyusun kejadian Ellie dan Abby berdasarkan urutan waktu.

Susunan asli berpindah antara masa sekarang dan kilas balik untuk menyimpan informasi tertentu. Chronological Experience memperlihatkan perkembangan hubungan serta pertemuan kedua tokoh melalui urutan yang lebih lurus.

Perjalanan Seattle Terlihat Saling Bersinggungan

Mode kronologis memperlihatkan seberapa dekat Ellie dan Abby berada pada sejumlah bagian Seattle. Tindakan salah satu karakter dapat langsung disambungkan dengan keadaan yang kemudian ditemukan karakter lain.

Pemain juga dapat melihat pemberian gitar dari Joel, proses Ellie belajar memainkannya, kehidupan Abby bersama Fireflies, dan perubahan kedua tokoh tanpa lompatan waktu yang besar.

Naughty Dog tetap menyarankan pemain baru mengikuti susunan asli terlebih dahulu. Chronological Experience lebih sesuai bagi pemain yang sudah mengetahui seluruh kejadian dan ingin melihat hubungan sebab akibat melalui urutan berbeda.

Menyelesaikan mode tersebut membuka trofi tambahan serta kostum Joel sebagai Nathan Drake dan Tommy sebagai Sam Drake untuk dipakai dalam No Return.

Leave a comment