Ghost of Tsushima Director’s Cut membawa pemain menuju Pulau Tsushima pada 1274, ketika pasukan Mongol melancarkan serangan besar ke wilayah Jepang. Pasukan samurai yang menjaga pulau berkumpul di Pantai Komoda untuk menghentikan invasi, tetapi kekuatan mereka dihancurkan dalam waktu singkat.
Jin Sakai menjadi salah satu samurai yang selamat. Ia kemudian berusaha menyelamatkan pamannya, Lord Shimura, sekaligus membebaskan desa serta wilayah yang telah dikuasai pasukan Mongol. Perjalanan tersebut memaksanya mempertanyakan aturan kehormatan yang selama ini menjadi dasar hidupnya.
Director’s Cut menyajikan versi lengkap perjalanan Jin melalui permainan utama, ekspansi Iki Island, dan mode Legends. Pemain dapat menjalani pertarungan katana, penyusupan, penjelajahan dunia terbuka, kisah penduduk, serta kegiatan sampingan yang memperlihatkan sisi lain kehidupan di Tsushima.
Invasi Mongol Menghancurkan Pertahanan Tsushima
Serangan Mongol dipimpin oleh Khotun Khan, seorang panglima yang tidak hanya mengandalkan jumlah pasukan. Ia mempelajari budaya, bahasa, kebiasaan, dan teknik bertarung masyarakat Jepang sebelum tiba di Tsushima.
Khotun memahami cara membuat lawannya kehilangan keyakinan. Ia membakar desa, mengambil benteng, merekrut penduduk yang bersedia bekerja sama, dan memakai Lord Shimura sebagai alat untuk menekan para samurai yang tersisa.
Pertempuran Pantai Komoda Menjadi Kekalahan Besar
Para samurai Tsushima menghadapi pasukan Mongol secara terbuka di Pantai Komoda. Mereka membawa pedang, busur, zirah, serta keyakinan bahwa keberanian dapat menghentikan lawan.
Khotun Khan sudah menyiapkan pasukannya dengan senjata api, bom, pemanah, perisai, serta berbagai perlengkapan perang. Barisan samurai dihancurkan sebelum sempat membentuk pertahanan yang kuat.
Jin terluka dan hampir mati. Ia ditemukan oleh Yuna, seorang pencuri yang sedang mencari saudaranya, Taka. Yuna menyelamatkan Jin dengan harapan sang samurai bersedia membantu menemukan Taka yang ditawan Mongol.
Lord Shimura Menjadi Tawanan Khotun Khan
Lord Shimura merupakan jito Tsushima sekaligus sosok yang membesarkan Jin setelah kematian kedua orang tuanya. Ia mengajarkan keberanian, disiplin, dan cara bertarung seorang samurai.
Khotun Khan tidak langsung membunuh Shimura. Ia berusaha memperoleh dukungan sang jito agar penduduk Tsushima bersedia menyerah tanpa perlawanan panjang.
Jin mencoba menyerbu Kastel Kaneda seorang diri, tetapi kembali dikalahkan. Kegagalan tersebut menyadarkannya bahwa ia tidak dapat membebaskan pamannya hanya dengan mengikuti cara bertarung lama.
Jin Sakai Terpecah antara Samurai dan Sang Ghost

Jin dibesarkan untuk menghadapi lawan secara terbuka. Seorang samurai memperkenalkan diri, memberikan kesempatan lawan mengangkat senjata, lalu bertarung dengan kemampuan terbaiknya.
Invasi Mongol membuat aturan tersebut sulit diterapkan. Musuh menahan warga, menyerang dari kejauhan, memakai racun, dan mengepung Jin dengan jumlah besar. Ia mulai menggunakan penyusupan serta alat yang sebelumnya dianggap tidak terhormat.
Yuna Mengajarkan Cara Bertahan dari Bayangan
Yuna tidak memiliki pendidikan samurai. Ia tumbuh dengan mengandalkan kecerdikan, kecepatan, dan kemampuan menghindari orang yang lebih kuat.
Ia mengajarkan Jin bergerak tanpa diketahui, menyerang dari belakang, memakai gangguan, dan memanfaatkan rasa takut musuh. Cara tersebut bertentangan dengan ajaran Lord Shimura, tetapi mampu menyelamatkan banyak warga.
Peralatan Ghost yang dapat digunakan Jin meliputi:
- Kunai untuk menghentikan beberapa musuh dengan cepat
- Bom asap untuk menghilang dari pandangan
- Bom hitam untuk menyerang kelompok besar
- Lonceng angin untuk memancing penjaga
- Petasan untuk menarik banyak musuh menuju satu lokasi
- Bubuk mesiu lengket untuk menghancurkan lawan berzirah
- Racun untuk menjatuhkan musuh tanpa pertarungan terbuka
Semakin sering Jin menggunakan cara tersebut, semakin cepat cerita mengenai Ghost menyebar di antara penduduk dan pasukan Mongol.
Lord Shimura Menolak Cara Bertarung Jin
Lord Shimura percaya kemenangan tanpa kehormatan akan merusak tatanan Tsushima. Menurutnya, samurai harus menjadi contoh bagi penduduk, bahkan ketika menghadapi musuh yang memakai cara licik.
Jin melihat persoalan dari sisi berbeda. Ia menyaksikan warga dibunuh karena samurai terlalu mudah ditebak. Baginya, aturan tidak boleh lebih penting daripada keselamatan masyarakat.
Perbedaan itu perlahan merusak hubungan paman dan keponakan. Shimura masih menyayangi Jin, tetapi tidak bisa menerima kemunculan Ghost sebagai simbol perlawanan rakyat.
Pertarungan Katana Mengandalkan Sikap dan Waktu Serangan
Pertempuran Ghost of Tsushima tidak hanya meminta pemain menekan tombol serangan secepat mungkin. Setiap jenis lawan mempunyai senjata, jarak, dan pola yang perlu dihadapi dengan sikap pedang berbeda.
Jin dapat menangkis, menghindar, mematahkan pertahanan, lalu memberikan serangan akhir. Pemilihan posisi sangat penting ketika menghadapi pemanah, prajurit bertombak, pemegang perisai, dan lawan berpedang secara bersamaan.
Empat Stance Digunakan untuk Lawan Berbeda
Jin mempelajari empat sikap utama dengan mengamati atau mengalahkan pemimpin Mongol. Setiap sikap dirancang untuk merusak pertahanan jenis musuh tertentu.
Empat sikap tersebut adalah:
- Stone Stance untuk menghadapi pengguna pedang
- Water Stance untuk melawan pemegang perisai
- Wind Stance untuk menghadapi pengguna tombak
- Moon Stance untuk melawan prajurit bertubuh besar
Menggunakan sikap yang tepat membuat bar pertahanan lawan lebih cepat hancur. Setelah pertahanannya terbuka, Jin dapat memberikan rangkaian tebasan sebelum musuh sempat pulih.
Pemain tetap dapat memakai satu sikap terhadap semua lawan, tetapi pertempuran akan menjadi lebih lambat dan berisiko. Pergantian sikap yang cepat memberi Jin kendali ketika dikepung.
Parry dan Dodge Memberi Celah Serangan
Serangan tertentu dapat ditangkis jika pemain menekan tombol pada waktu yang tepat. Perfect Parry membuat gerakan musuh berhenti dan membuka kesempatan balasan.
Serangan dengan tanda merah tidak bisa ditahan. Jin harus menghindar atau menjauh sebelum serangan mengenai tubuhnya. Sejumlah teknik kemudian memungkinkan beberapa serangan yang sebelumnya tidak dapat ditangkis menjadi lebih mudah dihadapi.
Resolve dipakai untuk menyembuhkan diri serta menjalankan teknik khusus. Pemain memperoleh Resolve melalui serangan, tangkisan, duel, dan penyelesaian kegiatan tertentu.
Standoff Menunjukkan Keberanian Seorang Samurai
Sebelum memasuki wilayah musuh, Jin dapat menantang mereka melalui Standoff. Pemain harus menahan tombol dan melepaskannya ketika lawan mulai melakukan serangan sungguhan.
Kesalahan waktu membuat Jin terkena luka berat. Jika berhasil, ia mengalahkan lawan dalam satu tebasan dan dapat melanjutkan serangan kepada musuh berikutnya setelah kemampuan tertentu dibuka.
Standoff menjadi pilihan bagi pemain yang masih ingin mempertahankan gaya samurai. Sebaliknya, mereka yang memilih Ghost dapat masuk dari atap, rerumputan, atau celah bangunan.
Tsushima Dipandu oleh Angin, Burung, dan Rubah
Sucker Punch mengurangi penggunaan penanda besar yang memenuhi layar. Pemain dipandu melalui arah angin, asap, warna pepohonan, hewan, dan bentuk lingkungan.
Guiding Wind bergerak menuju sasaran yang dipilih pada peta. Daun serta rumput mengikuti arah angin sehingga pemain dapat menemukan tujuan tanpa terus membuka menu.
Burung Emas Menunjukkan Tempat Menarik
Burung berwarna emas sering muncul ketika Jin berada dekat lokasi penting. Pemain dapat mengikutinya menuju pemandian air panas, tempat haiku, penduduk yang membutuhkan pertolongan, atau benda koleksi.
Rubah mengarahkan Jin menuju Inari Shrine. Setelah mencapai kuil, pemain dapat memberikan penghormatan dan membuka ruang tambahan untuk memasang Charm.
Asap di kejauhan biasanya menandakan permukiman, perkemahan, atau lokasi pertempuran. Pohon dengan warna mencolok juga sering digunakan untuk menunjukkan tempat khusus.
Kegiatan Sampingan Memperkuat Jin
Penjelajahan memberikan peningkatan yang berhubungan langsung dengan kemampuan Jin. Pemain tidak hanya memperoleh barang kosmetik.
Kegiatan yang dapat ditemukan antara lain:
- Hot Spring untuk meningkatkan Health maksimum
- Bamboo Strike untuk menambah Resolve
- Haiku untuk memperoleh ikat kepala
- Fox Den untuk menemukan Inari Shrine
- Shinto Shrine untuk mendapatkan Charm besar
- Pillar of Honor untuk membuka tampilan pedang
- Lighthouse untuk membantu mengembalikan harapan warga
- Duel yang menghadirkan pertarungan satu lawan satu
Kegiatan tersebut tersebar di Izuhara, Toyotama, dan Kamiagata. Setiap wilayah mempunyai warna, cuaca, musuh, serta keadaan penduduk yang berbeda.
Kisah Penduduk Memperlihatkan Harga dari Sebuah Perang
Perjalanan utama Jin didampingi berbagai Character Tale. Pemain membantu Yuna, Masako Adachi, Sensei Ishikawa, Norio, Kenji, dan Yuriko menghadapi persoalan mereka sendiri.
Tokoh tersebut tidak sekadar memberikan tugas. Hubungan mereka dengan Jin berkembang melalui beberapa pertemuan dan menunjukkan bagaimana invasi mengubah keluarga serta keyakinan penduduk.
Masako Memburu Pembunuh Keluarganya
Lady Masako Adachi kehilangan hampir seluruh keluarganya ketika pasukan Mongol menyerang. Namun, penyelidikan memperlihatkan bahwa pembunuhan tersebut melibatkan orang dari Tsushima sendiri.
Masako bergerak dengan kemarahan besar dan sering mengabaikan keselamatannya. Jin harus membantunya menemukan pelaku sekaligus mencegahnya menyerang orang tanpa bukti.
Kisah Masako memperlihatkan bahwa invasi membuka kesempatan bagi orang yang sudah lama menyimpan kebencian terhadap klan samurai.
Sensei Ishikawa Mengejar Muridnya

Sensei Ishikawa merupakan pemanah terkenal yang pernah melatih seorang perempuan bernama Tomoe. Murid tersebut kemudian menggunakan kemampuannya untuk membantu pasukan Mongol.
Ishikawa ingin menghentikan Tomoe, tetapi ia juga menyimpan rasa bersalah atas cara melatih muridnya. Jin perlahan mengetahui bahwa hubungan guru dan murid tersebut jauh lebih rumit daripada pengkhianatan sederhana.
Pertemuan dengan Tomoe memaksa Jin mempertimbangkan apakah seseorang selalu memiliki pilihan ketika berada di bawah ancaman.
Norio Menjaga Kehormatan Para Biksu
Norio adalah biksu pejuang yang membantu mempertahankan kuil serta warga. Ia mencari saudaranya dan berusaha menjaga ajaran yang selama ini dipercaya.
Kekejaman Mongol membuat Norio sulit mempertahankan ketenangan. Jin menyaksikan bagaimana seseorang yang lembut dapat berubah setelah kehilangan keluarga dan tempat yang dilindunginya.
Mythic Tale Memberikan Teknik dan Perlengkapan Legendaris
Mythic Tale merupakan rangkaian tugas yang disampaikan melalui kisah musisi bernama Yamato. Ceritanya berkaitan dengan prajurit legendaris, teknik rahasia, zirah, dan senjata yang dikenal masyarakat Tsushima.
Setiap Mythic Tale memiliki perjalanan lebih panjang, lokasi khusus, serta duel yang berbeda dari kegiatan biasa.
Teknik Legendaris Mengubah Cara Bertarung
Jin dapat mempelajari Heavenly Strike untuk menyerang musuh dengan tebasan cepat. Dance of Wrath memungkinkan tiga serangan kepada beberapa sasaran.
Way of the Flame memberi kemampuan membakar katana untuk menembus pertahanan serta membuat lawan ketakutan. Longbow juga diperoleh melalui Mythic Tale dan mampu memberikan serangan jarak jauh yang lebih kuat daripada Half Bow.
Pemain juga dapat mencari berbagai zirah, seperti:
- Tadayori’s Armor untuk pemanah
- Gosaku’s Armor untuk menghancurkan pertahanan
- Kensei Armor untuk memperkuat Ghost Weapon
- Sakai Clan Armor untuk Standoff dan serangan langsung
- Ghost Armor untuk penyusupan serta rasa takut
- Mongol Commander’s Armor untuk menyamarkan diri
Setiap zirah dapat ditingkatkan dan diberi warna melalui pedagang. Pemain dapat mengganti perlengkapan sesuai kegiatan yang sedang dijalankan.
Iki Island Membawa Jin Menghadapi Luka Lama
Ekspansi Iki Island dapat dimulai setelah pemain mencapai bagian kedua perjalanan utama. Jin mendatangi pulau tersebut setelah mengetahui adanya kelompok Mongol baru yang dipimpin Ankhsar Khatun, sosok yang dikenal sebagai The Eagle.
Iki memiliki hubungan kuat dengan masa kecil Jin. Ayahnya, Kazumasa Sakai, tewas dalam operasi militer di pulau tersebut. Penduduk Iki masih mengingat kekerasan yang dilakukan pasukan samurai bertahun tahun sebelumnya.
The Eagle Menggunakan Racun terhadap Jin
The Eagle tidak hanya mengandalkan pasukan dan senjata. Ia memakai racun yang membuat korbannya mengalami penglihatan, suara, serta ingatan yang sulit dibedakan dari keadaan sebenarnya.
Jin terkena racun tersebut dan terus mendengar suara The Eagle sepanjang perjalanan. Ingatan tentang ayahnya kembali muncul ketika ia menjelajahi lokasi yang pernah menjadi tempat operasi Klan Sakai.
Jin harus bekerja sama dengan kelompok perampok yang tidak menyukai samurai. Ia tidak dapat memperoleh kepercayaan mereka hanya dengan menyebut nama keluarganya.
Shaman Memperkuat Pasukan Mongol
Pasukan The Eagle membawa Shaman yang memberi semangat kepada prajurit melalui nyanyian. Selama Shaman masih berdiri, musuh di sekitarnya bertarung lebih agresif.
Pemain perlu menentukan apakah akan mengalahkan Shaman lebih dahulu atau menghadapi prajurit yang sudah memperoleh penguatan.
Iki juga menambahkan beberapa kegiatan dan kemampuan baru:
- Horse Charge untuk menerobos musuh
- Horse Armor yang melindungi tunggangan Jin
- Archery Challenge dengan batas waktu
- Animal Sanctuary untuk berinteraksi dengan hewan
- Musuh yang dapat berganti senjata
- Mythic Tale tambahan
- Perlengkapan serta Charm baru
- Lokasi tersembunyi yang berkaitan dengan permainan PlayStation lain
Pulau ini lebih kecil daripada Tsushima, tetapi jalurnya padat dan memiliki banyak perbedaan ketinggian.
Legends Mengubah Tsushima Menjadi Pertempuran Mitologi
Ghost of Tsushima Legends merupakan mode kooperatif yang berdiri terpisah dari perjalanan Jin. Ceritanya disampaikan oleh Gyozen, seorang pendongeng yang menggambarkan serangan pasukan Oni serta kekuatan gaib.
Pemain memilih satu dari empat kelas, mengumpulkan perlengkapan, membuka teknik, dan meningkatkan Ki agar mampu mengikuti tingkat kesulitan yang lebih tinggi.
Empat Kelas Memiliki Tugas Berbeda
Samurai dirancang untuk bertahan di tengah pertarungan dan memulihkan Health melalui kemampuannya. Hunter menggunakan busur untuk menyerang banyak sasaran dari jarak jauh.
Ronin dapat menghidupkan kembali seluruh anggota dan memanggil Spirit Animal. Assassin mengandalkan penyusupan serta serangan besar terhadap satu sasaran.
Mode yang tersedia mencakup:
- Story Mission untuk dua pemain
- Survival untuk kelompok empat pemain
- Rivals yang mempertemukan dua tim
- Raid tiga bagian dengan kerja sama ketat
- Nightmare Challenge dengan musuh dan aturan berat
- Quickplay untuk bergabung ke sesi lain
Perlengkapan Legends diperoleh melalui permainan dan tidak bergantung pada pembelian item berbayar. Setiap kelas mempunyai zirah, topeng, emote, serta teknik sendiri.
Director’s Cut Memberikan Peningkatan Besar pada PS5
Versi PS5 menampilkan resolusi dinamis 4K dengan target 60 fps. Waktu pemuatan menjadi sangat singkat, termasuk saat pemain berpindah lokasi melalui Fast Travel.
Haptic Feedback pada DualSense membuat langkah kuda, benturan pedang, dan gerakan lingkungan terasa melalui getaran. Adaptive Trigger memberikan tekanan berbeda ketika Jin menarik tali busur.
Audio tiga dimensi membantu pemain mengetahui arah suara musuh, hewan, dan lingkungan. Sinkronisasi bibir bahasa Jepang juga tersedia pada versi PS5 untuk memperkuat pilihan sulih suara Jepang.
Kurosawa Mode Mengubah Tampilan Menjadi Film Samurai Lama
Kurosawa Mode memberikan tampilan hitam putih, butiran film, perubahan suara, serta angin yang lebih kuat. Mode ini dibuat sebagai penghormatan kepada film samurai klasik karya Akira Kurosawa.
Pemain dapat mengaktifkannya sejak awal dan mematikannya kapan saja. Beberapa petunjuk visual menjadi lebih sulit dikenali tanpa warna, tetapi pertarungan memperoleh suasana sinematik yang berbeda.
Photo Mode tetap menjadi salah satu fitur yang banyak digunakan. Pemain dapat mengatur kamera, cuaca, arah angin, ekspresi Jin, kedalaman bidang, partikel, dan pencahayaan.
Versi PC Membuka Tsushima untuk Lebih Banyak Pemain
Versi PC dikembangkan oleh Nixxes Software bersama Sucker Punch dan PlayStation Studios. Paketnya membawa permainan utama, Iki Island, serta Legends.
Frame rate dapat dibuka mengikuti kemampuan perangkat. Pengguna juga memperoleh banyak pilihan kualitas grafis, kontrol tetikus dan papan ketik, serta dukungan controller.
Dukungan Ultrawide Memperluas Pemandangan
Versi PC mendukung layar dengan rasio 21:9, 32:9, dan 48:9 untuk susunan tiga monitor. Pemandangan padang bunga, gunung, pantai, dan hutan dapat terlihat lebih luas.
Teknologi peningkatan performa yang tersedia meliputi:
- NVIDIA DLSS 3
- AMD FSR 3
- Intel XeSS
- NVIDIA DLAA
- NVIDIA Reflex
- AMD FSR Native AA
DualSense dapat digunakan dengan Haptic Feedback dan Adaptive Trigger melalui sambungan kabel. Legends mendukung Cross Play dengan pengguna PlayStation, tetapi akun PlayStation diperlukan untuk mengakses permainan daring dan overlay PlayStation.
Kebutuhan PC Menyesuaikan Target Resolusi
Spesifikasi minimum menargetkan 720p pada 30 fps dengan Intel Core i3 7100 atau AMD Ryzen 3 1200, RAM 8 GB, serta GTX 960 atau RX 5500 XT.
Untuk 1080p pada 60 fps, rekomendasinya meningkat ke Intel Core i5 8600 atau Ryzen 5 3600, RAM 16 GB, serta RTX 2060 atau RX 5600 XT.
Target 4K pada 60 fps membutuhkan perangkat jauh lebih kuat, seperti RTX 4080 atau RX 7900 XT. Ruang penyimpanannya sekitar 75 GB, dengan SSD disarankan untuk memperoleh proses pemuatan yang lebih cepat.
Pemain PC dapat memulai dari perjalanan utama, menjelajahi Iki setelah mencapai syarat cerita, lalu beralih ke Legends untuk membangun empat kelas dengan susunan perlengkapan berbeda.

