Avatar: Frontiers of Pandora memberi kesempatan kepada pemain untuk menjalani kehidupan sebagai seorang Na’vi di wilayah yang belum pernah ditampilkan dalam film. Massive Entertainment tidak sekadar membuat permainan berdasarkan dunia ciptaan James Cameron, tetapi membangun petualangan mandiri dengan tokoh, klan, hewan, serta kawasan baru bernama Western Frontier.

Game aksi petualangan dunia terbuka ini dikembangkan oleh Massive Entertainment bekerja sama dengan Lightstorm Entertainment dan Disney. Avatar: Frontiers of Pandora dirilis pada 7 Desember 2023 untuk PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC, dan Amazon Luna. Versi Steam kemudian ikut tersedia, sementara pelanggan Game Pass Ultimate serta PC Game Pass mulai memperoleh akses pada 17 Februari 2026.

Permainan awalnya menggunakan sudut pandang orang pertama. Pembaruan gratis pada 5 Desember 2025 menambahkan sudut pandang orang ketiga yang dapat diganti kapan saja. Penambahan tersebut membuat pemain bisa melihat tubuh, pakaian, gerakan, dan perlengkapan karakter selama menjelajahi Pandora.

Seorang Na’vi yang Dibesarkan sebagai Prajurit RDA

Pemain mengendalikan seorang Na’vi dari klan Sarentu yang diculik ketika masih kecil. RDA membawa sejumlah anak menuju fasilitas bernama The Ambassador Program dan mendidik mereka agar menjadi prajurit yang memahami teknologi serta cara berpikir manusia.

Lima belas tahun kemudian, karakter utama berhasil memperoleh kebebasan. Namun, ia tidak langsung memahami kehidupan bangsanya sendiri. Bahasa, kebiasaan, ikatan dengan alam, cara berburu, dan hubungan antarklan terasa asing karena sebagian besar masa kecilnya dihabiskan dalam pengawasan RDA.

Kebebasan Tidak Langsung Membuatnya Menjadi Na’vi

Perjalanan karakter utama bukan hanya tentang mengusir RDA. Ia juga berusaha mengenali kembali identitas Sarentu yang hampir dihapus melalui pendidikan manusia. Pemain belajar menggunakan senjata tradisional, meminta izin sebelum mengambil hasil alam, mengenali hewan, serta memahami hubungan Pandora dengan Eywa.

Pengetahuan dari RDA tetap berguna saat menghadapi fasilitas militer. Karakter utama memahami senjata api, sistem keamanan, perangkat elektronik, dan kelemahan mesin tempur manusia. Kemampuan dari dua kehidupan tersebut membuatnya dapat memakai busur serta senapan tanpa kehilangan keunggulan sebagai Na’vi.

Pemain juga diberi pilihan untuk menyesuaikan bentuk tubuh, suara, rambut, warna kulit, corak tubuh, serta pakaian. Pilihan ini memperkuat kesan bahwa karakter utama merupakan sosok buatan pemain, bukan tokoh film yang sudah memiliki tampilan tetap.

Western Frontier Membawa Wajah Baru Pandora

Western Frontier terdiri dari beberapa wilayah besar yang mempunyai jenis tanaman, hewan, cuaca, bentuk tanah, dan kelompok Na’vi berbeda. Dunia tersebut tidak dibuat seperti hamparan kosong yang hanya menghubungkan penanda misi. Pepohonan bergerak, makhluk kecil bereaksi terhadap langkah pemain, hewan pemangsa berburu, dan tumbuhan tertentu menutup diri ketika disentuh.

Perubahan cuaca serta waktu ikut memengaruhi perjalanan. Hujan mengubah tampilan tanah dan daun, malam membuat tanaman bercahaya semakin jelas, sedangkan kabut dapat menyulitkan pemain melihat gerakan RDA dari kejauhan. Sistem ray tracing juga digunakan untuk pantulan dan pencahayaan, sementara lingkungan bereaksi terhadap polusi yang dihasilkan fasilitas manusia.

Kinglor Forest Menjadi Tempat Awal Mengenal Pandora

Kinglor Forest merupakan kawasan pertama yang dijelajahi secara luas. Wilayah ini dipenuhi pohon berukuran raksasa, akar panjang, rawa, sungai, tanaman bercahaya, dan jalur vertikal yang menuntut pemain memanjat.

Di tempat ini, karakter utama bertemu Aranahe, klan yang dikenal melalui kemampuan menenun. Mereka menjaga hubungan erat dengan Kinglor, makhluk kecil yang memiliki peran penting dalam kehidupan hutan.

Kinglor Forest juga memperkenalkan ancaman RDA melalui pangkalan, menara, kendaraan tempur, dan lokasi pengeboran. Pemain mulai memahami bahwa setiap fasilitas manusia bukan sekadar tempat untuk memperoleh barang. Polusi dari bangunan tersebut membuat tanaman kehilangan warna dan mengurangi kualitas sumber daya di wilayah sekitar.

Upper Plains Menawarkan Padang Terbuka dan Zakru

Upper Plains mempunyai bentuk yang sangat berbeda. Padang rumput luas menggantikan hutan rapat, sehingga pemain lebih mudah melihat kawanan hewan, patroli udara, serta kendaraan RDA dari jarak jauh.

Wilayah ini menjadi rumah bagi Zeswa, klan pengembara yang hidup bersama Zakru. Hewan berukuran raksasa tersebut menjadi bagian penting dari perjalanan dan kegiatan mereka. Zeswa tidak menetap di satu bangunan besar karena pergerakan kelompoknya mengikuti jalur Zakru.

Pemain juga memperoleh akses menuju Direhorse yang membantu perjalanan darat. Mengendalikan hewan ini membutuhkan penyesuaian berbeda dari kendaraan biasa karena gerakannya mengikuti permukaan tanah dan keadaan sekitar.

Clouded Forest Menyimpan Klan Kame’tire

Clouded Forest memiliki kabut tebal, pepohonan gelap, rawa, serta jalur yang lebih sulit dikenali. Daerah ini menjadi tempat tinggal Kame’tire, klan tertutup yang dikenal melalui pengetahuan penyembuhan dan pembuatan ramuan.

Pertemuan dengan Aranahe, Zeswa, dan Kame’tire memperlihatkan bahwa masyarakat Na’vi tidak mempunyai kebiasaan yang sepenuhnya sama. Setiap klan memiliki kemampuan, bentuk tempat tinggal, pakaian, serta hubungan berbeda dengan lingkungan.

Pergerakan Na’vi Terasa Cepat dan Ringan

Karakter utama dapat berlari, melompat jauh, memanjat akar, meluncur di permukaan miring, berenang, serta memakai tanaman untuk memperoleh dorongan tambahan. Tubuh Na’vi yang tinggi membuat benda buatan manusia terlihat kecil ketika dilihat dari dekat.

Gerakan yang cepat menjadi penting karena dunia memiliki banyak lapisan vertikal. Jalur menuju tujuan tidak selalu berada di tanah. Pemain dapat menemukan jalan melalui cabang pohon, bebatuan, lift vine, gua, atau bagian atas bangunan RDA.

Na’vi Senses Membantu Mengenali Lingkungan

Na’vi Senses menandai sumber daya, hewan, lawan, jejak, serta benda yang dapat diperiksa. Kemampuan ini juga memberi informasi mengenai kualitas bahan dan keadaan makhluk hidup.

Pemakaian Na’vi Senses tidak menghentikan permainan. Pemain masih perlu memperhatikan posisi karena hewan pemangsa atau patroli RDA dapat bergerak ketika kemampuan tersebut digunakan.

Hunter’s Guide menyimpan informasi tentang tumbuhan, hewan, lokasi sumber daya, dan syarat untuk memperoleh bahan berkualitas tinggi. Pembaruan setelah peluncuran memperbaiki panduan ini dengan fitur penanda favorit serta penyaring benda yang belum ditemukan.

Ikran Mengubah Cara Menjelajahi Dunia

Salah satu tahap penting dalam perjalanan adalah membangun hubungan dengan Ikran. Pemain harus mencapai wilayah tinggi dan membuktikan diri sebelum makhluk tersebut menerima ikatan.

Setelah proses itu selesai, Ikran dapat dipanggil untuk terbang melintasi Western Frontier. Pemain dapat memberi nama, memilih corak warna, meningkatkan kemampuan, serta memberinya makanan untuk memulihkan energi.

Ikran bukan sekadar alat untuk mempercepat perjalanan. Makhluk tersebut dapat menukik, terbang melalui celah, menghindari serangan, dan membantu dalam pertempuran udara. Ubisoft menjelaskan bahwa Ikran dipakai untuk menjelajah sekaligus memberi keunggulan ketika menghadapi unit terbang RDA.

Pertempuran Udara Membutuhkan Kendali yang Tepat

Helikopter dan kendaraan udara RDA dapat ditembak menggunakan busur, senjata api, serta serangan Ikran. Pemain perlu menjaga kecepatan, mengubah ketinggian, dan menghindari proyektil sambil mencari bagian mesin yang lemah.

Terbang rendah di antara pepohonan membantu mengurangi pandangan lawan, tetapi meningkatkan risiko menabrak batu atau cabang. Terbang tinggi memberi ruang lebih luas, namun membuat karakter mudah terlihat oleh unit RDA.

Ekspansi Secrets of the Spires memperluas pertempuran udara melalui gerakan baru, crossbow yang digunakan saat menunggangi Ikran, serta lawan bernama Chiroptera. Kawasan pegunungannya dipenuhi tebing, gua, dan ngarai yang menjadikan kemampuan terbang sebagai kebutuhan utama.

Senjata Na’vi dan Teknologi Manusia Bisa Dipakai Bersamaan

Pertempuran memberi kebebasan kepada pemain untuk memilih serangan diam diam atau serangan terbuka. Senjata tradisional Na’vi menghasilkan serangan kuat, terutama jika mengenai bagian lemah musuh. Senjata manusia menawarkan laju tembakan tinggi dan lebih mudah digunakan ketika pemain sudah diketahui lawan.

Pilihan perlengkapan tidak dibatasi oleh kelas karakter. Pemain dapat mengganti busur, spear thrower, assault rifle, shotgun, serta alat peledak sesuai keadaan.

Busur Cocok untuk Menyerang Tanpa Menarik Perhatian

Longbow memberikan serangan kuat pada jarak menengah dan jauh. Heavy Bow membutuhkan waktu tarikan lebih lama, tetapi mampu menghasilkan tenaga besar. Shortbow lebih cepat digunakan ketika musuh sudah berada dekat.

Mengalahkan prajurit atau mesin tanpa merusak bagian penting dapat memberikan hasil lebih baik. Pemain perlu menargetkan pilot, sambungan mesin, tangki bahan bakar, atau komponen tertentu daripada terus menembak bagian berlapis baja.

Pendekatan diam diam juga membantu menghindari bala bantuan. Jika alarm tidak sempat diaktifkan, pemain dapat membersihkan pangkalan tanpa menghadapi gelombang tambahan.

Senjata Api Membantu Saat Rencana Diam Diam Gagal

Assault rifle berguna untuk menghadapi beberapa prajurit dalam waktu singkat. Shotgun mempunyai kekuatan tinggi pada jarak dekat, terutama ketika pemain masuk ke ruangan sempit atau berhadapan dengan AMP Suit.

Senjata manusia memakai amunisi sehingga pemain perlu mencari persediaan di fasilitas RDA. Busur menggunakan anak panah yang dapat dibuat dari bahan alam, membuatnya lebih mudah dipakai selama perjalanan panjang.

Perbedaan tersebut mendorong pemain mengganti perlengkapan berdasarkan lokasi. Busur terasa sesuai di hutan, sedangkan senjata api membantu ketika pertarungan berlangsung di antara dinding logam dan kendaraan berat.

Mengambil Bahan Membutuhkan Ketelitian

Sistem kerajinan tidak hanya meminta pemain mengumpulkan jumlah bahan tertentu. Kualitas bahan dipengaruhi oleh lokasi, waktu, cuaca, kematangan, dan cara mengambilnya.

Pemain perlu menarik stik dengan arah tepat saat memanen tanaman. Tekanan yang salah dapat menurunkan kualitas bahan. Versi PlayStation 5 memakai adaptive trigger untuk memberi sensasi ketegangan ketika memetik sumber daya atau menarik tali busur.

Perburuan Harus Dilakukan dengan Serangan Bersih

Hewan yang diburu dapat menghasilkan kulit, tanduk, atau bahan lain. Kualitasnya berkurang jika pemain memakai senjata berlebihan atau mengenai bagian yang salah.

Clean Kill diperoleh dengan menyerang titik lemah menggunakan kekuatan yang sesuai. Merciful Kill diberikan ketika hewan dikalahkan dengan cepat tanpa menerima banyak luka.

Sistem ini membuat senapan otomatis bukan selalu pilihan terbaik. Busur sering memberi hasil lebih baik karena kerusakannya lebih mudah diarahkan pada bagian tubuh tertentu.

Bahan berkualitas tinggi digunakan untuk membuat busur, pelindung lengan, ikat pinggang, perlengkapan dada, serta mod. Statistik peralatan berubah berdasarkan bahan yang dipilih, sehingga dua rancangan serupa dapat menghasilkan kekuatan berbeda.

Menghancurkan Fasilitas RDA Memulihkan Alam

RDA membangun menara, pabrik, lokasi pengeboran, dan pangkalan militer di berbagai bagian Western Frontier. Fasilitas tersebut menghasilkan polusi yang terlihat melalui tanah mati, asap, air kotor, dan tanaman yang kehilangan warna.

Setelah fasilitas dihentikan, wilayah di sekitarnya perlahan pulih. Warna tumbuhan kembali, udara menjadi lebih bersih, dan sumber daya berkualitas mulai muncul. Perubahan ini berlangsung langsung di dalam dunia permainan, bukan hanya melalui angka pada menu.

Pangkalan Besar Menjadi Ujian Perlengkapan

Pangkalan RDA mempunyai prajurit, menara pengawas, alarm, AMP Suit, kamera, dan kendaraan. Pemain perlu mengamati susunan lokasi sebelum menyerang.

Beberapa langkah yang membantu ketika memasuki fasilitas RDA meliputi:

  1. Menandai lawan menggunakan Na’vi Senses
  2. Mencari panel alarm sebelum pertempuran dimulai
  3. Memeriksa jalur masuk dari atap atau bagian belakang
  4. Membawa anak panah dan amunisi yang cukup
  5. Menargetkan komponen lemah pada AMP Suit
  6. Menggunakan bahan peledak saat beberapa musuh berkumpul
  7. Menjaga jalur keluar jika bala bantuan tiba

Hadiah terbaik biasanya diperoleh ketika fasilitas diselesaikan tanpa banyak kerusakan. Serangan yang terlalu berisik dapat membuat perlengkapan di lokasi rusak sebelum pemain mengambilnya.

Seluruh Perjalanan Bisa Dimainkan Bersama Teman

Avatar: Frontiers of Pandora mendukung permainan kooperatif daring untuk dua pemain. Setelah fitur tersebut terbuka, seorang teman dapat bergabung dan mengikuti perjalanan utama di dunia milik host.

Kedua pemain dapat menjelajah, berburu, terbang, mengumpulkan bahan, serta menyerang pangkalan RDA bersama. Sistem ini cocok karena satu pemain dapat menarik perhatian lawan sementara rekannya mencari jalur lain.

Kerja Sama Membuat Perburuan Lebih Teratur

Pembagian peran tidak ditentukan oleh sistem kelas. Pemain dapat membuat tugas sendiri berdasarkan perlengkapan yang dibawa.

Satu pemain dapat memakai Heavy Bow untuk menghancurkan bagian mesin. Rekannya bisa menggunakan Shortbow untuk mengatasi prajurit yang bergerak mendekat. Ketika terbang, kedua Ikran dapat menyerang kendaraan dari arah berbeda.

Kooperatif juga berguna untuk mengumpulkan bahan. Pemain dapat mencari sumber daya pada area berbeda sebelum berkumpul kembali di tempat pembuatan perlengkapan.

Pembaruan Orang Ketiga Mengubah Pengalaman Bermain

Sudut pandang orang ketiga resmi tersedia sejak 5 Desember 2025. Pemain dapat menggantinya dengan menahan satu tombol tanpa harus memulai data baru.

Massive Entertainment mengerjakan ulang animasi, kamera, kendali, dan gerakan agar tubuh Na’vi tetap terlihat wajar saat berlari, melompat, memanjat, serta bertarung. Sudut pandang orang pertama tetap menjadi pilihan awal, tetapi pergantian dapat dilakukan kapan saja.

New Game Plus Memberi Tantangan Tambahan

Pembaruan yang sama menambahkan New Game Plus. Mode ini dapat digunakan setelah pemain menamatkan perjalanan utama.

Inventaris dan kemampuan dari data sebelumnya tetap dibawa. Musuh menjadi lebih kuat, sedangkan pemain mendapat jalur kemampuan baru serta perlengkapan dengan tingkat lebih tinggi. Peta juga langsung terbuka sejak awal permainan.

New Game Plus hanya berlaku pada game utama. The Sky Breaker dan Secrets of the Spires tidak termasuk dalam putaran tersebut.

The Sky Breaker Membawa Ancaman ke Festival Na’vi

The Sky Breaker dirilis pada 16 Juli 2024 sebagai paket cerita pertama. Perjalanan dimulai ketika berbagai klan berkumpul untuk mengikuti festival permainan besar.

Perayaan terganggu oleh ancaman dari langit yang memaksa karakter utama kembali menghadapi RDA. Pemain kemudian menuju Heart of the Plains, kawasan baru di Upper Plains dengan Prism Fields, Feathered Grasslands, dan Stone Rapids.

Paket ini juga menambahkan AMP Defender, komandan RDA dengan perlindungan lebih kuat, kegiatan festival berbatas waktu, tingkat perlengkapan Legendary, dan batas perkembangan hingga peringkat 25.

Secrets of the Spires Berfokus pada Pertempuran Ikran

Secrets of the Spires dirilis pada 28 November 2024. Paket kedua ini membuka daerah pegunungan baru di Clouded Forest.

Pemain bertemu klan Na’vi baru dan menghadapi RDA yang menggunakan unit udara lebih kuat. Bentuk wilayahnya dipenuhi tebing tinggi, ngarai, gua, serta jalur sempit yang mendorong pemain terus memakai Ikran.

Gerakan terbang tambahan dan crossbow untuk Ikran membuat pertempuran terasa berbeda dari game utama. Pemain tidak hanya berpindah dari satu tempat ke tempat lain, tetapi harus mengejar, menghindar, dan menyerang di tengah ruang udara yang terbatas.

From the Ashes Membawa So’lek sebagai Tokoh Utama

From the Ashes dirilis pada 19 Desember 2025. Ekspansi ini tidak menempatkan pemain sebagai karakter Sarentu buatan sendiri, melainkan sebagai So’lek, pejuang Na’vi dari klan Trr’ong.

Kisahnya berlangsung setelah kejadian utama. So’lek disergap oleh RDA dan kelompok Ash, lalu terbangun di Kinglor Forest yang telah terbakar. Ia harus mencari anggota keluarga Sarentu yang terpencar sambil menghadapi lawan baru.

Pertarungan So’lek Terasa Lebih Agresif

So’lek merupakan petarung berpengalaman sehingga kemampuan tempurnya berbeda dari karakter utama. Ekspansi ini memberi perhatian lebih besar pada serangan keras, penyelesaian lawan, dan pertempuran melawan pasukan RDA yang lebih kuat.

From the Ashes dapat dimainkan melalui sudut pandang orang pertama atau orang ketiga. Wilayahnya mencakup Kinglor Forest yang rusak serta kawasan baru, menghadirkan tampilan lebih gelap dibandingkan perjalanan utama.

Snowdrop Membuat Pandora Terlihat Sangat Rinci

Avatar: Frontiers of Pandora memakai Snowdrop Engine. Teknologi ini menampilkan daun kecil, lumut, air, kabut, awan, hewan, pantulan, dan pencahayaan yang berubah berdasarkan cuaca serta waktu.

Versi PlayStation 5 menggunakan ray tracing, audio tiga dimensi, adaptive trigger, dan lebih dari 400 pola haptic feedback. Getaran dapat menggambarkan langkah hewan berat, hujan pada senjata, hembusan angin, gerakan tanaman, serta napas Ikran.

Versi PC mendukung pengaturan visual rinci, layar ultrawide, alat benchmark, FSR, DLSS, XeSS, dan ray tracing. Pemain dapat mengatur bayangan jarak jauh, pantulan lingkungan, kualitas kabut, serta tingkat kepadatan dunia berdasarkan kemampuan perangkat.

Spesifikasi PC Avatar: Frontiers of Pandora

Versi PC membutuhkan DirectX 12 dan wajib dipasang pada SSD. Ukuran penyimpanan dasarnya sekitar 90 GB, tetapi pemain sebaiknya menyediakan ruang tambahan untuk pembaruan serta ekspansi.

Spesifikasi Minimum

Konfigurasi minimum ditujukan untuk resolusi 1080p, pengaturan rendah, FSR 2 Quality, dan sasaran 30 frame per detik.

  1. Sistem operasi Windows 10 atau Windows 11 versi 64 bit
  2. Prosesor AMD Ryzen 5 3600 atau Intel Core i7 8700K
  3. Memori 16 GB RAM dual channel
  4. AMD Radeon RX 5700 8 GB, Intel Arc A750 8 GB dengan ReBAR aktif, atau Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB
  5. DirectX 12
  6. Ruang penyimpanan 90 GB
  7. SSD wajib digunakan

Spesifikasi Rekomendasi

Konfigurasi rekomendasi ditujukan untuk resolusi 1080p, pengaturan tinggi, FSR 2 Quality, dan sasaran 60 frame per detik.

  1. Sistem operasi Windows 10 atau Windows 11 versi 64 bit
  2. Prosesor AMD Ryzen 5 5600X atau Intel Core i5 11600K
  3. Memori 16 GB RAM dual channel
  4. AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB atau Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8 GB
  5. DirectX 12
  6. Ruang penyimpanan 90 GB
  7. SSD wajib digunakan

Perangkat untuk resolusi 4K dan pengaturan Ultra membutuhkan kelas yang jauh lebih tinggi. Ubisoft mencantumkan AMD Ryzen 7 5800X3D atau Intel Core i7 12700K bersama Radeon RX 7900 XTX 24 GB atau GeForce RTX 4080 16 GB untuk sasaran 4K 60 frame per detik dengan FSR 2 Balanced.

Leave a comment

ThemeREX © 2026. All rights reserved.

Platform

Additional Links

Follow Us