Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm menjadi salah satu seri game anime paling kuat di dunia fighting arena. Seri ini berhasil membawa pertarungan Naruto ke bentuk yang mudah dinikmati, penuh jurus besar, visual tajam, serta adegan sinematik yang sangat dekat dengan gaya anime. Bagi penggemar Naruto, game ini bukan hanya tempat memilih karakter favorit, tetapi juga ruang untuk mengulang perjalanan besar para shinobi dari Konoha sampai Perang Dunia Ninja Keempat.

Kekuatan utama seri Storm berada pada caranya menerjemahkan jurus ninja menjadi aksi yang mudah dipahami. Pemain tidak perlu menguasai input rumit seperti fighting game tradisional. Cukup memahami chakra, substitution, combo, support, awakening, dan ultimate jutsu, pemain sudah bisa menikmati duel cepat yang terlihat spektakuler. Walau terlihat sederhana, pertandingan tetap membutuhkan timing, jarak, dan pemilihan karakter yang tepat.

Seri ini dikembangkan oleh CyberConnect2, studio yang dikenal sangat kuat dalam mengadaptasi anime ke dalam game. Dari ekspresi karakter, benturan Rasengan dan Chidori, sampai pertarungan raksasa seperti Kurama melawan Susanoo, semuanya dibuat dengan gaya yang membuat pemain merasa sedang mengendalikan episode penting dari anime Naruto.

Dari Naruto Kecil ke Perjalanan Shippuden yang Lebih Besar

Ultimate Ninja Storm memulai fondasi besar melalui cerita Naruto ketika masih kecil. Namun, bagian Shippuden membuat skalanya naik berkali kali lipat. Dunia ninja tidak lagi hanya berputar pada ujian, rivalitas, dan misi desa. Cerita mulai bergerak menuju Akatsuki, Bijuu, rahasia Uchiha, konflik antarnegara, serta pertarungan melawan tokoh dengan kekuatan dewa.

Perubahan skala inilah yang membuat seri Storm terasa makin besar di setiap judul. Pemain tidak hanya melawan ninja biasa, tetapi juga berhadapan dengan Pain, Itachi, Kisame, Obito, Madara, Kaguya, sampai berbagai wujud Naruto dan Sasuke yang terus berkembang.

Storm Membuat Cerita Anime Terasa Interaktif

Salah satu alasan seri Storm dicintai adalah caranya menyusun ulang kejadian penting Naruto dalam bentuk playable. Pemain tidak hanya menonton Naruto melawan Pain, Sasuke melawan Itachi, atau Aliansi Shinobi menghadapi Madara. Pemain ikut menekan tombol, menghindar, menyerang, dan masuk ke quick time event saat adegan besar muncul.

Adegan boss fight sering menjadi bagian paling kuat. CyberConnect2 tidak membuat pertarungan besar terasa seperti duel biasa. Mereka memakai kamera dinamis, efek jurus besar, perpindahan arena, dan adegan tombol cepat yang membuat momen penting terasa lebih hidup.

Beberapa pertarungan besar yang sering diingat pemain adalah:

  1. Naruto melawan Gaara dalam bentuk monster berekor
  2. Naruto melawan Pain di reruntuhan Konoha
  3. Sasuke melawan Itachi dalam pertarungan emosional
  4. Naruto dan Killer Bee melawan para Jinchuriki
  5. Aliansi Shinobi menghadapi Madara
  6. Naruto dan Sasuke melawan Obito
  7. Team 7 menghadapi Kaguya
  8. Naruto melawan Sasuke di Valley of the End

Setiap pertarungan tersebut bukan hanya adu damage. Ada rasa perayaan bagi penggemar yang mengikuti cerita Naruto dari awal.

Visual Cel Shading Menjadi Kekuatan Besar

Seri Storm memakai gaya visual cel shading yang membuat karakter terlihat sangat dekat dengan anime. Garis wajah, warna pakaian, efek chakra, dan ledakan jurus dibuat cerah serta mudah dikenali.

Keputusan visual ini membuat game tidak cepat terlihat tua. Walau beberapa judul sudah berumur, tampilannya masih nyaman karena mengutamakan gaya anime, bukan realisme penuh. Rambut Naruto, mata Sharingan Sasuke, jubah Akatsuki, hingga mode Bijuu terlihat jelas dan kuat di layar.

Efek jurus juga menjadi bagian penting. Rasenshuriken, Amaterasu, Susanoo, Chibaku Tensei, Kamui, Kirin, dan Bijuu Dama dibuat dengan skala besar. Jurus pamungkas terasa seperti hadiah visual setelah pemain berhasil membuka celah lawan.

Sistem Pertarungan Mudah Masuk, Tetap Butuh Perhitungan

Ultimate Ninja Storm sering dianggap mudah dimainkan karena tombol combo nya tidak rumit. Namun, untuk menang secara konsisten, pemain tetap harus memahami mekanik inti. Serangan asal bisa dihentikan oleh substitution. Jurus besar bisa dibaca lawan. Support yang salah waktu bisa terbuang percuma.

Pertarungan Storm dibangun di arena tiga dimensi. Pemain bisa bergerak ke samping, menjauh, mendekat, melompat, memakai chakra dash, dan mengatur posisi terhadap lawan. Hal ini membuat duel terasa lebih bebas dibanding fighting game dua dimensi.

Chakra Menjadi Bahan Bakar Semua Aksi Penting

Chakra dipakai untuk banyak hal. Pemain membutuhkan chakra untuk chakra dash, ninjutsu, ultimate jutsu, dan sejumlah aksi lain. Jika chakra habis, pemain kehilangan banyak pilihan serangan.

Mengisi chakra perlu waktu dan bisa dihukum lawan jika dilakukan sembarangan. Karena itu, pemain harus mencari momen aman. Biasanya chakra diisi setelah menjauh, setelah support membantu menekan lawan, atau setelah lawan terpental cukup jauh.

Pengelolaan chakra penting karena menentukan tempo. Pemain agresif butuh chakra untuk terus mendekat. Pemain bertahan butuh chakra untuk membalas ketika lawan membuka celah.

Substitution Menjadi Kunci Bertahan

Substitution memungkinkan karakter menghindar dari combo lawan dan muncul di posisi lain. Mekanik ini sangat penting karena bisa memutus serangan panjang. Namun, jumlah substitution terbatas dan harus pulih kembali setelah dipakai.

Pemain yang terlalu cepat menghabiskan substitution akan mudah ditekan. Lawan bisa masuk dengan combo penuh, ninjutsu, atau ultimate jutsu saat pertahanan sudah kosong.

Beberapa kebiasaan penting dalam memakai substitution adalah:

  1. Jangan langsung menekan substitution pada serangan kecil
  2. Simpan substitution saat lawan punya chakra penuh
  3. Pakai substitution untuk keluar dari combo panjang
  4. Jangan boros saat health masih aman
  5. Perhatikan jumlah substitution lawan
  6. Serang lebih agresif saat substitution lawan habis

Mekanik ini membuat pertandingan Storm punya permainan pikiran. Pemain harus menebak kapan lawan akan kabur dan kapan harus menekan lebih keras.

Team Battle Membuat Karakter Support Sangat Penting

Salah satu ciri khas Storm adalah sistem tim. Pemain biasanya memilih satu karakter utama dan dua support. Support dapat dipanggil untuk menyerang, bertahan, atau membantu menjaga tekanan. Pemilihan support bisa mengubah gaya bermain secara besar.

Karakter utama mungkin kuat, tetapi support yang tepat dapat membuat combo lebih aman, membuka ruang, atau menyelamatkan pemain dari serangan lawan. Karena itu, tim tidak bisa dipilih hanya berdasarkan karakter favorit.

Support Attack Membuka Banyak Peluang

Support attack dapat membantu menekan lawan dari arah berbeda. Misalnya, karakter seperti Sasuke bisa memberi serangan jarak jauh, sementara Sakura atau Hinata bisa membantu tekanan jarak dekat. Support yang datang pada waktu tepat bisa membuat lawan panik dan memakai substitution lebih cepat.

Support juga dapat membantu memperpanjang combo. Pemain menyerang dengan karakter utama, memanggil support, lalu melanjutkan serangan saat lawan masih dalam tekanan.

Dalam mode kompetitif santai, support sering menentukan hasil duel. Pemain yang mampu memanggil support pada waktu tepat biasanya punya peluang lebih besar mengontrol arena.

Team Ultimate Jutsu Jadi Sajian Paling Meriah

Team Ultimate Jutsu menjadi salah satu fitur paling disukai karena menggabungkan beberapa karakter dalam satu jurus besar. Banyak kombinasi dibuat berdasarkan hubungan dalam cerita, seperti Team 7, duo Uchiha, Akatsuki, atau pasangan guru dan murid.

Jurus gabungan ini memberi rasa fan service yang kuat. Penggemar bisa melihat karakter favorit melakukan serangan bersama, bahkan beberapa kombinasi jarang terlihat langsung dalam anime.

Team Ultimate Jutsu juga punya nilai taktis. Jika mengenai lawan, damage yang diberikan besar dan bisa mengubah arah pertandingan.

Storm 4 Menjadi Puncak Cerita Naruto Shippuden

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 menjadi judul yang sangat penting karena menutup cerita besar Naruto Shippuden. Game ini membawa pemain ke bagian akhir Perang Dunia Ninja Keempat, pertarungan melawan Madara, Obito, Kaguya, hingga duel terakhir Naruto dan Sasuke.

Storm 4 terasa seperti puncak dari semua yang dibangun sejak awal seri. Visualnya lebih tajam, arena lebih ramai, dan sistem pertarungannya terasa lebih cepat. Banyak karakter hadir dalam berbagai bentuk, mulai dari Naruto Sage Mode, Naruto Kurama Link, Sasuke Eternal Mangekyo Sharingan, Sasuke Rinnegan, sampai karakter perang lain.

Pertarungan Raksasa Jadi Lebih Spektakuler

Storm 4 membawa pertarungan skala besar yang terasa sangat dekat dengan anime. Saat karakter memakai Susanoo, Kurama, atau bentuk raksasa lain, kamera bergerak lebih luas dan arena terasa seperti medan perang besar.

Pertarungan seperti Naruto dan Sasuke melawan Kaguya atau duel raksasa melawan Ten Tails membuat game ini tidak terasa seperti arena kecil biasa. Semua dibuat untuk memperlihatkan puncak kekuatan dunia ninja.

Efek ledakan, cahaya chakra, dan perubahan arena memberi kesan bahwa setiap serangan punya bobot besar. Pemain yang mengikuti anime akan mudah mengenali banyak momen penting.

Cerita Naruto dan Sasuke Mendapat Tempat Besar

Hubungan Naruto dan Sasuke menjadi tulang punggung besar seri Shippuden. Storm 4 memberi porsi kuat pada perjalanan keduanya. Dari rivalitas lama, pilihan hidup berbeda, perang bersama, sampai pertarungan terakhir di Valley of the End, semuanya dibuat dengan perhatian besar.

Duel terakhir Naruto dan Sasuke menjadi salah satu adegan paling emosional dalam seri Storm. Pertarungan tidak hanya menampilkan jurus besar, tetapi juga membawa pemain masuk ke fase ketika keduanya sudah melewati begitu banyak luka, kehilangan, dan pertarungan.

CyberConnect2 berhasil membuat momen itu terasa seperti akhir perjalanan panjang, bukan sekadar duel penutup.

Road to Boruto Membuka Bab Generasi Baru

Ekspansi Road to Boruto membawa cerita Boruto Uzumaki, Sarada Uchiha, Mitsuki, dan generasi baru Konoha. Ceritanya mengikuti bagian Boruto Naruto the Movie, termasuk ujian Chunin dan ancaman Momoshiki Otsutsuki.

Ekspansi ini penting karena menghubungkan akhir Naruto Shippuden dengan era Boruto. Pemain melihat Naruto sudah menjadi Hokage, Sasuke menjadi ninja pengelana, sementara Boruto hidup dengan beban sebagai anak dari sosok paling dihormati di desa.

Boruto Memiliki Gaya Bertarung Lebih Lincah

Boruto tidak bertarung seperti Naruto muda. Ia punya gaya yang lebih cepat, memakai klon, shuriken, Rasengan, dan variasi jurus yang berbeda. Sarada membawa kemampuan Uchiha dengan Sharingan dan pukulan kuat seperti Sakura. Mitsuki hadir dengan gaya fleksibel dan serangan khas yang memanfaatkan tubuhnya.

Generasi baru ini memberi warna baru pada roster. Mereka tidak langsung menggantikan karakter lama, tetapi memberi pilihan bagi pemain yang ingin memakai wajah baru dari Konoha.

Karakter penting dalam Road to Boruto antara lain:

  1. Boruto Uzumaki
  2. Sarada Uchiha
  3. Mitsuki
  4. Naruto sebagai Hokage
  5. Sasuke versi pengelana
  6. Momoshiki Otsutsuki
  7. Kinshiki Otsutsuki
  8. Shikadai Nara

Ekspansi ini menjadi jembatan yang cukup menarik bagi pemain yang ingin lanjut dari Shippuden ke kisah generasi berikutnya.

Konoha Baru Terasa Lebih Modern

Road to Boruto menampilkan Hidden Leaf Village yang sudah berubah. Desa tidak lagi sama seperti era Naruto kecil. Bangunan lebih modern, teknologi mulai hadir, dan kehidupan shinobi bergerak ke arah yang berbeda.

Perubahan ini memberi rasa bahwa dunia Naruto sudah berkembang setelah perang besar. Generasi lama tidak hilang, tetapi posisinya berubah. Naruto, Sasuke, Sakura, Shikamaru, Hinata, dan karakter lama lain kini menjadi orang dewasa dengan tanggung jawab baru.

Storm Connections Menyatukan Banyak Era Naruto

Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connections hadir sebagai entri yang menggabungkan banyak bagian dari sejarah Storm. Game ini membawa roster terbesar dalam sejarah seri, dengan lebih dari 130 karakter playable. Judul ini juga hadir untuk banyak platform modern, mulai dari PC, PlayStation, Xbox, sampai Nintendo Switch.

Connections menarik karena tidak hanya menjual nostalgia. Ia membawa kembali banyak momen dari Naruto dan Sasuke, lalu menambahkan cerita khusus yang melibatkan Boruto dan karakter baru.

Roster Besar Menjadi Daya Tarik Utama

Jumlah karakter menjadi salah satu alasan utama pemain datang ke Storm Connections. Penggemar bisa memilih berbagai versi Naruto, Sasuke, Sakura, Kakashi, Obito, Madara, Itachi, Minato, Pain, Jiraiya, Hinata, Gaara, sampai karakter Boruto.

Roster besar memberi kebebasan untuk membuat tim impian. Pemain bisa menyatukan karakter yang jarang bertarung bersama dalam cerita utama.

Contoh tim menarik yang bisa dibuat pemain:

  1. Naruto, Minato, dan Kushina
  2. Sasuke, Itachi, dan Shisui
  3. Kakashi, Obito, dan Rin
  4. Madara, Hashirama, dan Tobirama
  5. Boruto, Sarada, dan Mitsuki
  6. Pain, Konan, dan Nagato
  7. Jiraiya, Tsunade, dan Orochimaru
  8. Naruto, Sasuke, dan Sakura

Pilihan seperti ini membuat Storm Connections terasa seperti album besar dunia Naruto.

DLC Menambah Wajah Baru

Storm Connections juga mendapat DLC yang menambah karakter dan konten lain. Beberapa karakter tambahan seperti Hagoromo Otsutsuki, Isshiki Otsutsuki, Kurenai Yuhi, Kawaki Karma Progression, dan Boruto Karma Progression menjadi bagian dari Season Pass.

Tambahan ini memperluas roster ke era Boruto dan memberi ruang bagi pemain yang ingin memakai karakter dengan kekuatan Otsutsuki atau bentuk baru dari generasi muda.

DLC juga membawa costume, matching voice, ninja info card image, dan combination secret technique tertentu. Hal ini membuat pemain punya lebih banyak alasan untuk mengatur profil dan tim.

Mode Cerita dan Battle Tetap Jadi Tulang Punggung

Seri Storm selalu punya dua sisi besar. Satu sisi adalah cerita, tempat pemain mengikuti ulang kejadian besar anime. Sisi lain adalah battle, tempat pemain bebas bertarung melawan komputer, teman, atau pemain online.

Kedua sisi ini membuat game cocok untuk dua jenis pemain. Penggemar cerita bisa menikmati perjalanan Naruto. Pemain yang suka duel bisa langsung masuk ke mode battle dan memilih karakter favorit.

Story Mode Cocok untuk Penggemar Anime

Story Mode dalam Storm terkenal karena menyajikan adegan besar dengan kualitas visual tinggi. Beberapa potongan dibuat seperti anime interaktif, lengkap dengan dialog, efek, dan pertarungan besar.

Pemain yang belum lama mengikuti Naruto tetap bisa memahami garis besar perjalanan tokoh. Sementara penggemar lama dapat menikmati ulang momen penting dalam bentuk yang lebih aktif.

Bagian cerita juga sering memberi hadiah berupa karakter, costume, atau item tertentu setelah diselesaikan.

Free Battle Jadi Tempat Menguji Tim

Free Battle adalah tempat pemain mencoba karakter tanpa tekanan cerita. Mode ini cocok untuk mempelajari combo, support, ultimate jutsu, dan awakening.

Pemain bisa mencoba berbagai tim, menguji karakter baru, atau membuat duel impian. Misalnya, Itachi melawan Madara, Minato melawan Obito, atau Naruto Hokage melawan Sasuke Rinnegan.

Mode ini menjadi ruang eksperimen yang menyenangkan karena roster Storm sangat luas.

Online Battle Membutuhkan Timing dan Kesabaran

Online Battle memberi tantangan berbeda karena pemain menghadapi manusia yang bisa membaca pola serangan. Jurus besar tidak bisa dilempar sembarangan. Chakra dash bisa dihukum. Substitution harus disimpan. Support harus dipakai secara cerdas.

Walau Storm bukan fighting game paling teknis, mode online tetap punya lapisan kompetitif. Pemain yang asal menekan tombol biasanya akan kalah dari lawan yang lebih paham tempo.

Jarak Menjadi Faktor Penting

Dalam arena tiga dimensi, jarak sangat menentukan. Terlalu jauh memberi lawan waktu mengisi chakra. Terlalu dekat bisa membuat pemain terkena combo. Pemain harus bisa masuk dan keluar dari jarak serang dengan tepat.

Chakra dash sering dipakai untuk mendekat, tetapi mudah ditebak jika terlalu sering digunakan. Lawan bisa menghindar, memakai support, atau membalas dengan serangan cepat.

Karena itu, pemain perlu mencampur gerakan biasa, lompatan, shuriken, support, dan chakra dash agar tidak mudah dibaca.

Awakening Bisa Mengubah Arah Pertandingan

Awakening adalah kondisi ketika karakter membuka kekuatan besar. Beberapa karakter berubah bentuk, mendapat jurus baru, atau menjadi lebih kuat dalam waktu tertentu. Naruto bisa masuk mode Kurama, Sasuke memakai Susanoo, dan karakter lain membuka kekuatan khas mereka.

Awakening dapat menjadi alat comeback, tetapi tidak selalu menjamin menang. Pemain yang panik saat awakening bisa tetap kalah jika serangannya mudah dihindari.

Gunakan awakening ketika lawan mulai kehilangan substitution atau ketika posisi sudah menguntungkan.

Kenapa Naruto Shippuden Storm Masih Digemari

Seri Storm masih ramai dibicarakan karena ia memberikan pengalaman Naruto yang mudah dinikmati oleh banyak pemain. Tidak semua penggemar anime terbiasa dengan fighting game rumit. Storm memberi jalan tengah yang pas. Aksinya cepat, visualnya megah, inputnya tidak terlalu sulit, tetapi tetap punya ruang latihan.

Bagi penggemar Naruto, game ini juga menjadi tempat nostalgia. Mereka bisa memakai karakter favorit dari berbagai era dan mengulang pertarungan yang pernah membuat mereka terpaku pada anime.

Daya Tariknya Ada pada Rasa Anime yang Sangat Kuat

CyberConnect2 memahami bahwa game Naruto harus terlihat seperti Naruto. Karena itu, ekspresi, jurus, suara, gerakan, dan adegan besar dibuat sangat dekat dengan gaya anime. Bahkan pemain yang hanya menonton dari luar bisa langsung paham siapa yang sedang memakai jurus apa.

Rasengan terasa berat. Chidori terlihat tajam. Susanoo terasa megah. Bijuu Dama terlihat seperti serangan penghancur arena. Semua unsur itu membuat game ini terasa kuat sebagai adaptasi.

Cocok untuk Main Santai Bersama Teman

Storm juga sangat cocok dimainkan bersama teman. Pilih karakter favorit, buat tim aneh, lalu saling adu ultimate jutsu. Pertarungan bisa berjalan serius, bisa juga sekadar hiburan penuh jurus besar.

Mode lokal tetap menjadi salah satu bagian paling seru. Tidak perlu selalu mengejar ranking. Kadang, cukup memilih Naruto, Sasuke, Kakashi, atau Itachi, lalu menikmati duel singkat dengan banyak teriakan jurus.

Tips Bermain Naruto Storm untuk Pemain Baru

Pemain baru sebaiknya tidak langsung fokus pada karakter paling kuat. Lebih baik pilih karakter yang nyaman, pelajari combo dasar, pahami chakra, lalu pelan pelan mencoba support dan awakening.

Storm terlihat mudah, tetapi kebiasaan kecil bisa membuat permainan jauh lebih rapi.

Jangan Boros Substitution

Substitution adalah nyawa kedua dalam pertandingan. Jika habis, pemain bisa terkena combo panjang tanpa banyak pilihan keluar. Gunakan hanya saat benar benar perlu.

Saat substitution lawan habis, langsung tekan dengan combo atau ultimate jutsu. Ini adalah momen terbaik untuk memberi damage besar.

Pilih Support yang Saling Melengkapi

Jangan hanya memilih support berdasarkan karakter favorit. Pilih yang membantu gaya bermain. Jika karakter utama lemah di jarak jauh, ambil support proyektil. Jika suka bermain agresif, ambil support yang bisa menahan lawan.

Tim yang seimbang biasanya lebih nyaman daripada tim yang hanya berisi karakter kuat tanpa fungsi jelas.

Hafalkan Jurus Utama Karakter

Setiap karakter punya ninjutsu, combo, ultimate jutsu, dan awakening yang berbeda. Luangkan waktu di Free Battle untuk mencoba semuanya.

Beberapa hal yang perlu diuji adalah:

  1. Jarak ninjutsu
  2. Kecepatan combo awal
  3. Arah serangan udara
  4. Timing ultimate jutsu
  5. Fungsi support
  6. Bentuk awakening
  7. Serangan setelah chakra dash
  8. Cara aman mengisi chakra

Dengan latihan sederhana, pertandingan akan terasa jauh lebih teratur.

Seri Storm Menjadi Perayaan Besar Dunia Naruto

Naruto Shippuden Storm bukan hanya game pertarungan. Ia adalah perayaan besar perjalanan Naruto, Sasuke, Sakura, Kakashi, dan seluruh dunia shinobi. Dari era ujian Chunin sampai perang besar, dari rivalitas lama sampai generasi Boruto, semuanya dikumpulkan dalam arena yang penuh warna.

Bagi pemain lama, Storm memberi tempat untuk kembali ke momen favorit. Bagi pemain baru, Storm menjadi pintu masuk cepat untuk mengenal banyak karakter penting. Bagi penggemar duel anime, game ini menawarkan jurus besar, arena luas, dan pertarungan yang mudah membuat suasana ramai.

Urutan Masuk yang Nyaman untuk Pemain Baru

Pemain yang ingin mengikuti perjalanan Shippuden secara kuat bisa mulai dari Storm Trilogy, lalu masuk ke Storm 4 Road to Boruto, kemudian mencoba Storm Connections. Dengan urutan ini, pemain dapat merasakan perkembangan cerita, sistem, dan roster secara bertahap.

Pilihan nyaman untuk memulai adalah:

  1. Storm Trilogy untuk mengenal dasar cerita
  2. Storm 4 Road to Boruto untuk puncak Shippuden dan awal Boruto
  3. Storm Connections untuk roster terbesar dan mode modern

Urutan tersebut membuat pengalaman terasa lebih lengkap. Pemain tidak hanya mengejar pertarungan, tetapi juga memahami kenapa setiap karakter punya tempat penting dalam dunia Naruto.

Karakter Favorit Tetap Menjadi Alasan Terbesar

Pada akhirnya, banyak pemain kembali ke Storm karena ingin memakai karakter favorit. Ada yang setia pada Itachi, ada yang suka Minato, ada yang memilih Naruto Sage Mode, ada yang selalu memakai Sasuke, dan ada pula yang senang mencoba karakter jarang dipakai seperti Kurenai, Hidan, atau Kimimaro.

Setiap karakter membawa jurus, suara, dan gaya yang mengingatkan pemain pada bagian tertentu dari anime. Itulah alasan seri Storm terasa sulit digantikan oleh game anime lain. Ia bukan hanya soal menang, tetapi soal merasakan kembali dunia ninja dengan cara yang bisa dimainkan langsung.

Leave a comment