Umamusume: Pretty Derby menjadi salah satu game Jepang yang mengalami lonjakan popularitas besar setelah versi berbahasa Inggris akhirnya tersedia untuk pemain internasional. Konsepnya terdengar sederhana sekaligus unik. Pemain melatih gadis berkuping dan berekor kuda yang terinspirasi dari kuda pacu sungguhan, membawa mereka menjalani latihan, mengikuti perlombaan, mempelajari kemampuan baru, serta mengejar target sebagai atlet terbaik di Tracen Academy.
Cygames menempatkan Umamusume sebagai sports life simulation, bukan sekadar game balap. Pemain tidak mengendalikan karakter seperti game racing biasa. Sebagian besar aktivitas justru berlangsung sebelum perlombaan dimulai. Keputusan memilih latihan, menjaga stamina, menentukan jadwal lomba, memasang Support Card, hingga memilih skill dapat menentukan apakah seorang Umamusume mampu memenangkan kompetisi penting.
Popularitasnya juga tidak lagi terbatas di Jepang. Sebelum versi Inggris diluncurkan, versi Jepang yang beroperasi sejak 2021 sudah mencatat lebih dari 30 juta unduhan di Asia. Cygames kemudian resmi merilis versi Inggris pada 26 Juni 2025 untuk iOS, Android, Steam, dan Google Play Games.
Umamusume Mengubah Kuda Pacu Legendaris Menjadi Karakter Anime
Keunikan Umamusume sudah terlihat dari jajaran karakternya. Banyak nama yang muncul bukan dibuat secara acak. Mereka mengambil inspirasi dari kuda pacu terkenal yang pernah berkompetisi di Jepang maupun arena internasional.
Special Week, Silence Suzuka, Tokai Teio, Gold Ship, Mejiro McQueen, Rice Shower, Oguri Cap, Vodka, Daiwa Scarlet, Symboli Rudolf, Haru Urara, dan Nice Nature menjadi beberapa nama yang bisa ditemui pemain. Steam sendiri mencantumkan berbagai karakter tersebut sebagai bagian utama pengalaman permainan.
Karakter kemudian diberikan desain, kepribadian, gaya berlari, target, serta kisah masing masing. Hubungan dengan sejarah balap kuda menjadi salah satu bagian yang membuat game ini terasa berbeda karena sejumlah detail perjalanan karakternya memiliki hubungan dengan pencapaian kuda yang menjadi inspirasinya.
Special Week Menjadi Salah Satu Wajah Paling Dikenal
Special Week termasuk karakter yang sangat mudah dikenali penggemar Umamusume. Ia digambarkan sebagai gadis penuh semangat yang datang ke Tracen Academy dengan ambisi menjadi salah satu Umamusume terbaik.
Di dalam Career, pemain tidak hanya meningkatkan statistik Special Week. Ada rangkaian perlombaan dan event karakter yang membuat proses latihan terasa seperti perjalanan seorang atlet.
Pendekatan serupa diterapkan pada karakter lain. Tokai Teio memiliki gaya dan perjalanan berbeda dari Rice Shower. Gold Ship terkenal dengan tingkah yang sulit ditebak, sementara Silence Suzuka sangat erat dengan karakter pelari yang ingin berada di depan.
Karena itulah mengganti karakter bukan sekadar mengganti skin. Target lomba, bonus statistik, aptitude, skill, serta strategi yang cocok bisa berubah cukup jauh.
Pemain Berperan Sebagai Trainer di Tracen Academy

Setelah memilih trainee, pemain mengambil posisi sebagai Trainer. Tugasnya adalah membawa karakter tersebut melewati periode Career dan memenuhi target perlombaan yang telah ditetapkan.
Situs resmi Jepang menjelaskan bahwa pemain harus memilih latihan sesuai kebutuhan masing masing Umamusume. Ketika kondisi karakter menurun, aktivitas seperti outing juga tersedia untuk mengembalikan semangatnya. Interaksi dengan karakter lain di Tracen Academy dapat membantu perkembangan selama proses latihan.
Sekilas sistem ini terlihat ringan. Setelah memainkan beberapa Career, pemain mulai menemukan banyak keputusan kecil yang ternyata berpengaruh besar.
Beberapa aspek yang harus diperhatikan meliputi:
- Speed
- Stamina
- Power
- Guts
- Wit
- Energy
- Mood
- Skill Point
- Aptitude lintasan
- Aptitude jarak
- Gaya berlari
- Kondisi sebelum lomba
Satu trainee bisa memperoleh hasil akhir berbeda meskipun dimainkan oleh orang yang sama. Event acak, komposisi Support Card, pilihan latihan, serta keputusan dalam perlombaan membuat setiap Career mempunyai jalur perkembangan tersendiri.
Lima Statistik Utama Tidak Bisa Dinaikkan Sembarangan
Angka statistik menjadi fondasi performa seorang Umamusume. Speed mungkin terlihat sebagai atribut paling jelas karena setiap perlombaan membutuhkan kecepatan. Namun mengejar Speed tanpa mempertimbangkan atribut lainnya belum tentu menghasilkan karakter yang konsisten.
Stamina sangat dibutuhkan pada lintasan panjang. Power membantu akselerasi serta kemampuan bergerak ketika berhadapan dengan posisi pelari lain. Guts mempunyai peranan tersendiri terutama ketika perlombaan mendekati bagian akhir, sedangkan Wit berhubungan dengan sejumlah aspek pengambilan keputusan karakter dan konsistensi performa.
Jarak Perlombaan Mengubah Prioritas Training
Karakter yang dipersiapkan untuk sprint tentu membutuhkan susunan statistik berbeda dari pelari jarak jauh.
Seorang sprinter dapat mengandalkan Speed dan Power tinggi karena durasi perlombaannya pendek. Pelari jarak panjang membutuhkan Stamina jauh lebih besar agar tidak kehabisan tenaga sebelum garis finis.
Pembagian jarak di Umamusume membuat pemain perlu mengetahui kebutuhan setiap kategori sebelum menekan tombol training berulang kali.
Kesalahan umum pemain baru adalah mengejar angka statistik tertinggi tanpa melihat perlombaan yang akan dihadapi. Karakter memang terlihat kuat pada halaman status, tetapi bisa kehilangan kecepatan pada bagian akhir karena susunannya tidak sesuai dengan lintasan.
Support Card Menjadi Fondasi Build Seorang Umamusume
Selain memilih trainee, pemain menyusun deck Support Card sebelum Career dimulai. Bagian ini mempunyai pengaruh besar terhadap cara karakter berkembang.
Support Card hadir dengan karakter, tipe statistik, event, bonus latihan, skill, serta efek pendukung yang berbeda. Kombinasi enam kartu dapat menentukan seberapa cepat atribut tertentu meningkat selama training.
Karena itu pemain sering menyusun deck berdasarkan target build.
Jika ingin mengejar Speed, beberapa kartu Speed dapat dimasukkan. Jika trainee membutuhkan Stamina besar, bagian deck perlu disesuaikan agar kesempatan memperoleh training berkualitas semakin tinggi.
Ikatan dengan Support Card Membuat Latihan Semakin Bernilai
Hubungan antara trainee dan karakter Support juga harus dikembangkan. Semakin baik hubungan tersebut, semakin besar peluang memperoleh kondisi latihan yang menguntungkan.
Pada titik tertentu, beberapa karakter Support dapat muncul bersama di satu lokasi latihan. Situasi seperti ini sering menghasilkan peningkatan statistik jauh lebih besar dibanding latihan biasa.
Pemain kemudian dihadapkan pada pilihan. Apakah mengambil latihan dengan bonus besar meskipun energi mulai rendah, atau beristirahat dan kehilangan kesempatan tersebut.
Permainan angka seperti inilah yang membuat Umamusume mempunyai kedalaman lebih besar daripada penampilan visualnya yang cerah.
Setiap Umamusume Memiliki Aptitude yang Berbeda
Pemain juga harus memahami aptitude. Tidak semua karakter cocok digunakan untuk seluruh jenis lintasan dan jarak.
Ada karakter yang unggul di Turf, sementara lainnya dapat dikembangkan untuk Dirt. Dari sisi jarak, kemampuan mereka terbagi mulai dari Sprint, Mile, Medium, hingga Long.
Gaya berlari juga berbeda.
Umamusume mengenal beberapa pendekatan posisi saat balapan. Ada pelari yang nyaman sejak bagian terdepan, karakter yang mengikuti kelompok depan, karakter yang menunggu dari tengah, serta pelari yang baru melakukan tekanan kuat pada bagian akhir.
Kombinasi jarak, permukaan, dan gaya tersebut membuat satu karakter dapat memiliki beberapa kemungkinan build jika aptitude pendukungnya memadai.
Inheritance Membuat Career Baru Terhubung dengan Hasil Sebelumnya
Salah satu sistem yang mulai terasa penting setelah pemain menyelesaikan beberapa Career adalah inheritance.
Trainee yang telah selesai dilatih dapat digunakan sebagai bagian dari persiapan generasi berikutnya. Statistik, aptitude, dan sejumlah bonus dapat diwariskan sehingga pemain memperoleh titik awal yang lebih baik untuk menciptakan karakter berikutnya.
Sistem ini menciptakan siklus permainan yang menarik.
Pemain menyelesaikan satu Career bukan hanya untuk memperoleh karakter siap balap. Hasil latihan tersebut juga dapat menjadi bahan untuk pengembangan trainee selanjutnya.
Semakin banyak Career dimainkan, semakin besar pilihan yang tersedia ketika menyusun kombinasi inheritance.
Tidak Semua Hasil Training yang Buruk Benar Benar Terbuang
Career yang gagal memenangkan target utama masih bisa memiliki nilai.
Seorang trainee mungkin tidak mendapatkan statistik akhir yang luar biasa, tetapi faktor inheritance tertentu bisa berguna untuk karakter berikutnya. Inilah alasan pemain berpengalaman sering mempertahankan beberapa hasil training dengan atribut spesifik.
Umamusume kemudian berubah menjadi permainan pembangunan koleksi hasil latihan. Pemain tidak hanya mencari satu karakter terkuat, tetapi membangun kumpulan trainee yang dapat saling membantu melalui sistem generasi.
Balapan 3D Menjadi Panggung Utama Setelah Semua Persiapan
Setelah banyak keputusan dilakukan pada halaman training, hasilnya diperlihatkan melalui perlombaan 3D.
Steam menjelaskan bahwa satu pertandingan dapat menghadirkan hingga 18 Umamusume di lintasan. Balapan dilengkapi komentar pertandingan dan animasi 3D yang membuat perlombaan terasa seperti tayangan olahraga.
Pemain tidak mengendalikan gerakan karakter secara langsung ketika perlombaan berlangsung. Karena itu ketegangan justru datang dari melihat apakah seluruh persiapan sebelumnya bekerja sesuai rencana.
Karakter bisa berada di posisi belakang pada awal perlombaan lalu bergerak cepat menjelang finis. Skill dapat aktif pada saat penting. Stamina yang kurang dapat membuat pelari kehilangan kecepatan ketika lawan mulai melakukan sprint terakhir.
Perbedaan posisi yang sangat kecil bahkan bisa menentukan kemenangan.
Winning Live Memberikan Hadiah Visual Setelah Perlombaan Besar
Umamusume mempunyai cara unik merayakan kemenangan. Karakter tidak berhenti setelah mencapai garis finis. Beberapa perlombaan kemudian dilanjutkan dengan pertunjukan Winning Live.
Karakter tampil di atas panggung dengan kostum dan koreografi layaknya idol. Posisi selama perlombaan dapat menentukan siapa yang memperoleh bagian utama dalam pertunjukan.
Steam menjadikan konser setelah balapan sebagai salah satu fitur unggulan yang dipromosikan pada halaman resmi game.
Perpaduan simulasi olahraga dan konser ini awalnya mungkin terlihat tidak biasa. Setelah beberapa jam bermain, keduanya terasa menyatu dengan identitas Umamusume.
Karakter diposisikan sebagai atlet sekaligus bintang yang mempunyai pendukung sendiri. Kemenangan besar kemudian mendapatkan perayaan yang lebih meriah daripada sekadar layar hasil pertandingan.
Career Bukan Satu Satunya Tempat Menguji Karakter
Setelah menghasilkan trainee dari Career, pemain dapat membawa karakter tersebut ke berbagai mode kompetitif.
Team Trials menjadi salah satu tempat pemain membentuk tim berdasarkan kategori perlombaan. Karakter yang telah dilatih kemudian menghadapi tim milik pemain lain.
Di sinilah kualitas build mulai diuji lebih serius.
Karakter dengan rating besar belum tentu selalu memberikan hasil terbaik jika skill atau aptitude tidak sesuai. Pemain harus menyiapkan anggota berdasarkan jarak, lintasan, serta peranan masing masing.
Steam mencantumkan dukungan Online PvP sebagai bagian dari versi PC, sehingga aktivitas setelah Career menjadi salah satu lapisan penting bagi pemain yang ingin mengoptimalkan roster.
Sistem Scout Membawa Elemen Koleksi ke Dalam Permainan
Umamusume menggunakan sistem Scout untuk memperoleh trainee serta Support Card. Keduanya mempunyai banner dan kebutuhan berbeda.
Trainee menentukan karakter yang dapat dilatih, sedangkan Support Card berperan dalam proses pembangunan karakter. Karena kedua jenis koleksi mempunyai fungsi besar, pengelolaan Carats menjadi bagian yang perlu diperhatikan pemain free to play.
Steam mencantumkan Umamusume sebagai game gratis dengan pembelian dalam aplikasi dan pembelian berbasis peluang.
Pemain yang tidak ingin mengeluarkan uang tetap dapat menjalankan Career, mengembangkan karakter, memperoleh hadiah event, menyelesaikan misi, serta mengumpulkan sumber daya dari aktivitas permainan.
Namun pemain yang mengejar susunan kompetitif harus lebih teliti menentukan banner yang layak mendapatkan Carats.
Versi PC Membuat Balapan Terlihat Jauh Lebih Tajam

Kehadiran Umamusume di Steam membuat game tersebut lebih mudah dimainkan pemain yang menyukai layar besar.
Untuk versi PC, halaman Steam mencantumkan Windows 11 sebagai sistem operasi minimum, RAM 8 GB, GeForce GTX 750 Ti atau Radeon R7 250X, DirectX 11, dan sekitar 11 GB ruang penyimpanan. SSD juga direkomendasikan.
Visual 3D menjadi salah satu bagian yang paling terasa di monitor. Detail karakter, animasi balapan, ekspresi wajah, arena, hingga Winning Live dapat ditampilkan pada resolusi yang lebih nyaman dibanding layar ponsel.
Per Agustus 2026, respons pemain Steam juga masih sangat kuat. Halaman Steam mencatat lebih dari 58 ribu ulasan dari seluruh bahasa dengan kategori Very Positive, sementara sekitar 93 persen ulasan bahasa Inggris memberikan penilaian positif.
Ekspansi Global Membuat Umamusume Keluar dari Lingkaran Penggemar Jepang
Versi Inggris menjadi salah satu perubahan terbesar bagi perjalanan Umamusume sebagai franchise game.
Sebelumnya pemain internasional yang ingin menikmati versi Jepang harus menghadapi hambatan bahasa. Setelah Cygames merilis versi Inggris pada 26 Juni 2025, sistem Career, dialog karakter, deskripsi skill, event, serta mekanisme lain dapat dipahami secara resmi dalam bahasa Inggris.
Cygames menyediakan game tersebut melalui:
- iOS
- Android
- Steam
- Google Play Games
Versi internasional tetap menggunakan bahasa Inggris sebagai bahasa utama. Steam juga mencantumkan dukungan antarmuka dan subtitle bahasa Inggris.
Masuknya Steam memberikan jalur yang lebih mudah bagi komunitas PC yang sebelumnya mungkin hanya mengenal Umamusume dari anime, meme Gold Ship, cuplikan lomba, atau karakter yang beredar di media sosial.
Umamusume Sudah Berkembang Menjadi Franchise Multimedia Besar
Game Pretty Derby sebenarnya hanya salah satu bagian dari proyek Umamusume milik Cygames.
Perusahaan tersebut menjelaskan bahwa franchise ini juga mencakup anime, manga, musik, game, serta konser langsung yang menampilkan para pengisi suara.
Pendekatan tersebut membuat karakter bisa berkembang melalui banyak medium. Pemain yang menyukai Special Week di dalam game dapat menemukan versi karakter tersebut dalam anime. Penggemar karakter tertentu juga dapat mengikuti lagu, merchandise, manga, atau pertunjukan langsung.
Cygames bahkan memperluas seri game melalui Umamusume: Pretty Derby Party Dash. Game party action buatan Arc System Works itu dirilis pada 30 Agustus 2024 untuk Nintendo Switch, PlayStation 4, dan Steam dengan empat jenis kompetisi utama.
Keberhasilan Training Tetap Menjadi Bagian yang Paling Membuat Ketagihan
Di balik karakter anime, konser, gacha, dan visual 3D, kekuatan utama Umamusume tetap berada pada proses melatih satu karakter dari awal sampai selesai.
Pemain terus dihadapkan pada keputusan kecil. Mengambil Speed sekarang atau meningkatkan Stamina. Mengikuti lomba tambahan atau menyimpan energi. Membeli skill langsung atau menunggu diskon. Beristirahat atau mengambil latihan berisiko. Menggunakan hasil Career sebagai inheritance atau membuat generasi baru dengan kombinasi berbeda.
Satu kesalahan mungkin baru terasa beberapa giliran kemudian.
Sebaliknya, sesi training yang berjalan sangat bagus dapat menghasilkan karakter dengan statistik tinggi, skill cocok, aptitude kuat, dan performa stabil. Ketika karakter tersebut akhirnya memenangkan perlombaan yang sebelumnya berkali kali gagal ditaklukkan, keberhasilannya terasa sebagai hasil dari seluruh keputusan selama Career.
Itulah alasan Umamusume: Pretty Derby bisa menarik pemain jauh melewati kesan awal sebagai game karakter anime bertema balap. Di balik tampilannya yang cerah terdapat simulasi pengembangan atlet dengan banyak angka, pilihan build, Support Card, inheritance, skill, aptitude, serta eksperimen yang membuat pemain selalu mempunyai alasan untuk memulai satu Career lagi.

